WR China Meta
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Diana

Who to play with Diana — best team synergies

黛安娜

The champions Diana works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.

Best Top partners for Diana

Diana + Malphite Best pairing

Moonfall (R) est une zone de courte portée qui ralentit et remarque, elle ne regroupe personne : c'est à toi de les trouver déjà immobiles. Unstoppable Force (R) te les laisse au sol et collés les uns aux autres, et chaque nouveau Moonlight que la détonation applique est un reset de Lunar Rush (E) de plus.

Diana + Ornn Best pairing

Tout ton kit part de la marque de Crescent Strike (Q) : Searing Charge (E) contre le mur de Volcanic Rupture (Q), c'est 1,25 seconde de projection garantie à chaque escarmouche, pas une par teamfight. Sur une cible en l'air, cet arc tu ne le rates pas.

Diana + Shen Strong

Pale Cascade (W) n'a qu'une charge et ta fiche dit qu'une fois épuisée on t'efface : Stand United (R) te met un bouclier à distance et le téléporte dedans, et Shadow Dash (E) provoque celui qui t'a sauté dessus pendant que Moonfall (R) se charge.

Diana + Gnar Strong

Moonfall (R) ne se lance que de près et la canalisation se voit de loin, donc les cibles mobiles se déplacent avant la détonation : après un GNAR! (R) contre un mur, elles sont étourdies et elles ne bougent plus. Wallop (W) fait la même chose en miniature à chaque combat.

Diana + Volibear Strong

Thundering Smash (Q) est un étourdissement avec lequel il arrive au contact de la cible : elle reste immobile pour Crescent Strike (Q) et toi tu rentres avec Lunar Rush (E) déjà prêt à reset. Stormbringer (R) éteint les tours pendant trois secondes, donc les dives sous tour deviennent quelque chose que vous pouvez faire.

Diana + Poppy Situational

Heroic Charge (E) contre le décor, c'est 1,7 seconde d'étourdissement, la façon la plus propre de te garantir la marque, et Steadfast Presence (W) enracine celui qui te saute dessus quand ton bouclier est épuisé. Mais elle est tier C à 48,3% de victoires en ce moment : tu la prends pour ces deux usages.

Best Mid partners for Diana

Diana + Galio Best pairing

Tu rentres, tu dépenses Pale Cascade (W) et tu restes à découvert : Hero's Entrance (R) atterrit sur toi depuis n'importe quel point de la carte, projette en l'air tous ceux qui sont dans la zone de Moonfall (R) et te met un bouclier. C'est exactement la fenêtre où ta fiche dit que tu meurs.

Diana + Ahri Best pairing

Si la marque de Crescent Strike (Q) rate, Lunar Rush (E) ne se reset pas et tu restes plantée au milieu d'eux : c'est ta faiblesse numéro un. Charm (E) retire à la cible le contrôle de ses déplacements pendant 1,4 seconde et rend cet arc impossible à rater.

Diana + Lissandra Strong

Ring of Frost (W) enchaîné sur Frozen Tomb (R), c'est presque trois secondes où la cible ne bouge pas : tu marques tranquillement, tu rentres avec Lunar Rush (E) et tu as tout le temps de charger et de faire exploser Moonfall (R) depuis l'intérieur du groupe.

Diana + Orianna Strong

Moonfall (R) rend en proportion du nombre d'ennemis autour de toi, et ce n'est pas elle qui les rassemble : Command: Shockwave (R), si. Un tas compressé, ça veut dire un Moonlight sur tout le monde à la détonation et une chaîne de Lunar Rush (E) sur les plus bas en vie.

Diana + Annie Strong

Pyromania (P) chargée transforme n'importe quel sort d'Annie en étourdissement, et Summon: Tibbers (R) le pose sur un groupe entier : c'est le moment où tu peux entrer à pied et charger Moonfall (R) sans que personne ne sorte de la canalisation.

Best Bot (ADC) partners for Diana

Diana + Ashe Best pairing

Enchanted Crystal Arrow (R) cloue la cible hors écran : Crescent Strike (Q) sur un ennemi immobile, c'est une marque garantie, et de là Lunar Rush (E) te fait entrer avec le reset déjà en poche. Frost Shot (P) ralentit pendant tout le reste de la partie.

Diana + Miss Fortune Strong

Bullet Time (R) ne rend que contre des ennemis regroupés ou sous contrôle, et la zone de Moonfall (R) les laisse ralentis et lents à se disperser : c'est le maximum qu'une jungle sans contrôle dur puisse lui donner. Make It Rain (E) ajoute le ralentissement qui te fait toucher ton Q.

Diana + Jhin Strong

Deadly Flourish (W) enracine quiconque vient de subir des dégâts d'un allié, et la détonation de Moonfall (R) touche tous ceux qui sont autour de toi : tu lui offres des enracinements gratuits. Curtain Call (R) achève ensuite ceux qui ressortent vivants de ton burst.

Diana + Varus Strong

Chain of Corruption (R) part d'une cible et se propage à ceux qui sont près d'elle : dans ta zone ralentie personne n'arrive à se détacher, donc la chaîne prend tout le groupe. C'est le contrôle dur qui manque totalement à ton kit.

Diana + Xayah Situational

Bladecaller (E) n'enracine qu'avec trois plumes sur la même cible, et les plumes se plantent sur ce qui ne bouge pas : le ralentissement de Moonfall (R) aide, mais ça reste un ralentissement et pas un étourdissement. Ça vaut si elle sait attendre ton entrée au lieu de tirer tout de suite.

Best Support partners for Diana

Diana + Thresh Best pairing

Death Sentence (Q) te livre une cible étourdie et immobile : Crescent Strike (Q) ne la rate pas. Et après le dive, une fois Pale Cascade (W) épuisé, la lanterne de Dark Passage (W) est la seule sortie que tu as en dehors de Lunar Rush (E).

Diana + Leona Best pairing

Zenith Blade (E) enchaîné sur Shield of Daybreak (Q) bloque une cible assez longtemps pour la marquer, lui rentrer dedans et faire exploser Moonfall (R) de l'intérieur ; Solar Flare (R) ralentit de 80% quiconque essaie de sortir de la zone avant la détonation.

Diana + Nami Strong

Aqua Prison (Q) est un étourdissement sec qui te garantit la marque, et Tidal Wave (R) projette en l'air une ligne entière pendant que ta zone se charge. Tidecaller's Blessing (E) ajoute un ralentissement à tes coups quand tu dois poursuivre ceux qui ont échappé à la détonation.

Diana + Rakan Strong

Grand Entrance (W) et The Quickness (R), c'est presque deux secondes où personne ne bouge : tu rentres avec Lunar Rush (E) et tu charges Moonfall (R) en sécurité. Battle Dance (E) se relance dans les cinq secondes, donc il te met un bouclier deux fois dans le même dive.

Diana + Lulu Strong

Rampant Growth (R) sur toi, c'est la deuxième barre de vie que tu n'as pas une fois Pale Cascade (W) dépensé, et ça projette en l'air tous ceux qui sont autour, c'est-à-dire ceux qui sont dans la zone de Moonfall (R). Whimsy (W), lui, efface le diveur qui te saute dessus en réponse.

Diana + Blitzcrank Situational

Rocket Grab (Q) arrache une carry de derrière sa ligne et Power Fist (E) la projette en l'air dès qu'elle atterrit : cible isolée et immobile, le meilleur cas de figure pour ton burst monocible. Mais un grab dans le vide vous laisse sans la seule accroche du combat.