阿卡丽
The champions Akali works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.
All Out (R) me-root carry musuh dan melemparnya jauh dari timnya: halamanmu menyuruhmu memilih target paling rapuh dan menghapusnya, dan K'Sante menyerahkannya dalam keadaan sendirian dan terpaku. Kamu dash masuk dengan Perfect Execution (R) tanpa harus melewati barisan depan.
Kamu sama sekali tidak punya crowd control sendiri, dan 2,5 detik di antara dua cast Perfect Execution (R) cukup bagi target untuk sekadar berjalan pergi: Unstoppable Force (R) mencegah itu, dan dia juga barisan depan yang tidak pernah kamu berikan pada siapa pun.
Twilight Shroud (W) menyembunyikanmu tapi tidak membuatmu untargetable, jadi seorang diver tetap bisa memutus combo-mu: Shadow Dash (E) mem-taunt dia sebelum dia sampai, dan Stand United (R) memberimu shield dari seberang peta saat kamu menyerang dari sisi sendirian.
Volcanic Rupture (Q) meninggalkan dinding lava dan Searing Charge (E) membanting target ke atasnya untuk knock-up 1,25 detik: pada badan yang sudah tidak bisa bergerak, kamu melewati fase poke dan langsung mengarahkan cast kedua Perfect Execution (R), yang berupa arah, bukan kuncian target.
Vanguard's Edge (R) menancapkan dinding bilah yang membelah tim musuh jadi dua dan memperlambat 90% siapa pun yang melewatinya: barisan belakang mereka ditinggal tanpa barisan depan, yaitu kondisi persis di mana combo penuhmu membunuh sebelum bantuan datang.
Cursed Touch (P) membuat setiap damage sihir yang mereka terima membawa true damage, dan kit-mu sihir dari pukulan pertama sampai terakhir: semuanya diperkuat. Curse of the Sad Mummy (R) menambah 1,5 detik stun, yang tidak bisa kamu hasilkan sendiri.
Cast kedua Perfect Execution (R) menskalakan pada HP yang hilang, dan di bawah 35% bonus Blood Hunt (W) melonjak jadi 150%: kalian berdua memburu target yang sama persis. Infinite Duress (R) men-suppress-nya satu detik, dan setelah itu tidak ada lagi yang bisa dihindari.
Frenzying Taunt (E) memaksa carry musuh berdiri memukuli bola armor, dan halamannya bilang damage-nya harus datang dari tim: damage itu kamu, menumpahkan combo penuh ke seseorang yang bahkan tidak bisa berbalik ke arahmu.
Paranoia (R) mematikan penglihatan tim musuh: teamfight-mu hidup dari datang dari sudut yang tidak mereka awasi, dan dalam gelap kamu bahkan tidak perlu membuang Twilight Shroud (W) untuk mendekat. Lalu kalian berdua mendarat di barisan belakang yang sama.
Crescent Guard (R) mendorong mundur semua orang kecuali target yang ditandainya: itu membersihkan badan-badan di sekitar carry dan meninggalkan duel yang kamu inginkan, sekaligus memblokir damage jarak jauh pada champion tanpa shield dan tanpa ketahanan sama sekali.
Deadly Flourish (W) me-root siapa pun yang baru dilukai sekutu, dan satu Five Point Strike (Q) dari jauh sudah cukup untuk mengaktifkannya. Cast kedua Perfect Execution (R) diarahkan sebagai arah, bukan kuncian: pada target yang ter-root kamu tidak akan meleset.
Halamanmu terus terang: kamu tidak memberi tim peel, shield, maupun engage. Jadi kamu butuh ADC yang menyelamatkan dirinya sendiri, dan Arcane Shift (E) persis itu. Sebagai gantinya, ancamanmu dari sisi membuat para diver sibuk memburumu, bukan dia.
Frost Shot (P) memperlambat di setiap pukulan, dan target yang slow tidak bisa berjalan keluar dari 2,5 detik di antara dua cast Perfect Execution (R). Enchanted Crystal Arrow (R) membuka dari luar layar pick yang lalu kamu datangi untuk dieksekusi.
Featherstorm (R) membuatnya tak tersentuh sendirian, jadi dia tidak butuh perlindungan yang tidak kamu berikan pada siapa pun. Dan tiga bulu pada target yang sama mengaktifkan Bladecaller (E) untuk root 1,25 detik: persis selama combo-mu berlangsung.
Hanya berguna kalau crowd control-nya dibawa orang lain: kalian berdua tidak punya, dan halamannya bilang CC musuh mematikannya total. Tapi kalau barisan depannya ada, kalian dive barisan belakang yang sama bersama-sama dan Wild Rush (E) mengikuti dash-mu.
Halamanmu bilang crowd control point-and-click membunuhmu karena Twilight Shroud (W) memberi invisibility, bukan untargetability: Black Shield (E) menyerapnya habis. Dan Dark Binding (Q) me-root 2 detik, lebih lama dari yang dibutuhkan combo penuhmu.
Rocket Grab (Q) merenggut satu carry keluar dari formasinya dan menaruhnya di depanmu sudah dalam keadaan terisolasi, dan Static Field (R) membungkam skill yang akan dipakainya membalas: bagian tersulit dari pekerjaanmu, menemukan target yang sendirian, sudah dia kerjakan.
Grand Entrance (W) melambungkan dan The Quickness (R) mem-charm tepat setelahnya: hampir dua detik penuh lockdown di barisan belakang mereka, yaitu seluruh waktu yang kamu butuhkan. Dan kalian datang dari sisi yang sama, jadi jalur masukmu bukan yang mereka awasi.
Death Sentence (Q) menyeret satu target keluar dari timnya dan menyerahkannya padamu. Dan saat combo sudah habis dan Twilight Shroud (W) sudah terpakai, The Box (R) menutup jalan bagi siapa pun yang mengejarmu: itulah jalan keluar yang saat itu tidak lagi kamu miliki.
Ini menjawab hal yang disebut halamanmu fatal, tertangkap di posisi buruk dengan Shroud sudah terpakai: Chronoshift (R) membatalkan kematian itu. Paling berharga saat kamu harus dive carry yang dijaga sambil sudah tahu kamu tidak akan keluar hidup-hidup.