WR China Meta
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Ashe

Con chi giocare Ashe — le migliori sinergie di squadra

艾希

I campioni con cui Ashe sta meglio sul server cinese di Wild Rift, corsia per corsia, con il motivo per cui ogni coppia funziona.

I migliori compagni in Top per Ashe

Ashe + Malphite Coppia migliore

Le tue critiche potenziano il rallentamento di Frost Shot (P), non il danno: per uccidere ti serve tempo, non una finestra di burst. Unstoppable Force (R) sbalza un gruppo intero da fuori gittata e Ground Slam (E) taglia la velocità d'attacco a chi si rialza.

Ashe + Shen Coppia migliore

Frost Shot (P) rallenta chi ti insegue, non chi ti è già addosso: Shadow Dash (E) provoca l'assassino da mezzo schermo di distanza e Stand United (R) ti scuda e teletrasporta Shen da qualunque punto della mappa, anche mentre stai già morendo.

Ashe + Ornn Forte

Il tuo kit è tutto controllo e Brittle di Bellows Breath (W) allunga del 30% ogni effetto, compresi i 3,5 secondi di Enchanted Crystal Arrow (R). Dal livello 7 Living Forge (P) ti passa anche la spesa a distanza, così non perdi ondate per rientrare.

Ashe + K'Sante Forte

Contro chi ti raggiunge davvero non hai niente: All Out (R) prende il tuffatore e lo scaraventa fuori dalla lotta, radicato e lontano dai suoi. E Footwork (E) può scattare fino a te lasciandoti addosso lo stesso scudo, senza che tu ti muova di un passo.

Ashe + Poppy Situazionale

Vale contro le squadre costruite sugli scatti: Steadfast Presence (W) radica il tuffatore nell'istante in cui parte, cosa che Frost Shot (P) da solo non fa. Contro composizioni che ti camminano addosso, invece, il rallentamento ti bastava già.

I migliori compagni in Jungle per Ashe

Ashe + Warwick Coppia migliore

Warwick non ha scatti: su un bersaglio rallentato in permanenza da Frost Shot (P) non manca mai. Volley (W) porta la corsia sotto il 50% di vita, la soglia da cui Blood Hunt (W) gli accende la velocità, e Infinite Duress (R) sopprime per un secondo pieno.

Ashe + Amumu Forte

Le critiche non ti danno burst, quindi ti serve che restino fermi a lungo: Curse of the Sad Mummy (R) è uno stordimento ad area da un secondo e mezzo su tutto il gruppo, e Bandage Toss (Q) apre lo scontro da lontano su un bersaglio già rallentato.

Ashe + Rammus Forte

Powerball (Q) è una palla che rotola dritta: su un bersaglio inchiodato da Frost Shot (P) non c'è modo di scansarla e i suoi gank in bot diventano quasi automatici. Frenzying Taunt (E) è poi la peel che ti manca contro chi ti è già addosso.

Ashe + Nidalee Forte

Javelin Toss (Q) fa più male più lontano vola, fino a 225 danni magici: su un bersaglio inchiodato da Frost Shot (P) la giavellottata a piena distanza arriva quasi sempre, e dopo Enchanted Crystal Arrow (R) ha tutto il tempo di lanciarla e chiudere con Aspect Of The Cougar (R).

Ashe + Nocturne Situazionale

Sinergia da colpo isolato, non da scontro prolungato: Paranoia (R) spegne la vista alla loro squadra e lo consegna sul bersaglio che hai appena bloccato da mezza mappa. Peel non te ne dà nessuna, quindi vale solo se la partita si decide sui pick.

I migliori compagni in Mid per Ashe

Ashe + Twisted Fate Coppia migliore

Enchanted Crystal Arrow (R) è globale ma tu non puoi seguirla: Destiny (R) rivela ogni nemico sulla mappa, così sai dove mirare, e il teletrasporto porta Twisted Fate sul bersaglio stordito per chiuderlo con la Gold Card di Pick a Card (W).

Ashe + Galio Coppia migliore

Non hai né scatto né salto da nessuna parte: Hero's Entrance (R) ti scuda da mezza mappa e atterra con uno sbalzo su tutti quelli che ti stavano addosso, e Justice Punch (E) sbatte via il tuffatore che Frost Shot (P) può soltanto rallentare.

Ashe + Orianna Forte

Command: Protect (E) ti mette scudo, armatura e resistenza magica e sposta la sfera dove sei tu, quindi la zona di danno difende la tua posizione. Command: Shockwave (R) li raduna in un punto solo: fermi e ammucchiati è la condizione in cui Volley (W) rende di più.

Ashe + Lissandra Forte

Ring of Frost (W) radica e Frozen Tomb (R) stordisce sopra al radicamento: quasi tre secondi in cui il bersaglio non si sposta, che è esattamente quello che ti serve visto che le critiche ti pagano in rallentamento e non in danno.

Ashe + Zoe Situazionale

Sleepy Trouble Bubble (E) è lentissima e si schiva a occhi chiusi, ma non da chi è inchiodato da Frost Shot (P) o già fermo sotto Enchanted Crystal Arrow (R). Zoe però non ti protegge in nessun modo: vale se cercate colpi, non se ti tuffano.

I migliori compagni in Support per Ashe

Ashe + Braum Coppia migliore

Concussive Blows (P) arriva a quattro marchi solo se il bersaglio non scappa, ed è esattamente ciò che Frost Shot (P) gli impedisce: lo stordimento parte quasi sempre. Unbreakable (E) intercetta i proiettili diretti a te e taglia il danno del 35%.

Ashe + Thresh Coppia migliore

Death Sentence (Q) è un gancio lento che i bravi schivano, ma non su un bersaglio già rallentato da Frost Shot (P). E Dark Passage (W) è letteralmente lo scatto che non hai: la lanterna ti scuda e ti tira fuori dal tuffo.

Ashe + Karma Forte

Focused Resolve (W) non è controllo garantito: radica solo se la catena non si spezza, e con Frost Shot (P) addosso il bersaglio non ha la velocità per spezzarla. Inspire (E) potenziato ti dà scudo e uno scatto di velocità, cioè il movimento che non hai.

Ashe + Nami Forte

Tidecaller's Blessing (E) aggiunge danno e rallentamento ai tuoi prossimi colpi, che si sommano a Frost Shot (P) e inchiodano il bersaglio sul posto. Aqua Prison (Q) su un nemico già lento non si sbaglia, e Tidal Wave (R) sbalza chi ti sta camminando addosso.

Ashe + Sona Forte

Song of Celerity (E) è la velocità di movimento che sostituisce lo scatto che non hai, Hymn of Valor (Q) ti passa danno d'attacco a ogni cast e Crescendo (R) stordisce il primo e rallenta tutti gli altri: il momento esatto in cui Ranger's Focus (Q) rende.

Ashe + Blitzcrank Situazionale

Rocket Grab (Q) è tutto il suo kit e si schiva: dietro Frost Shot (P), o su chi hai appena bloccato con Enchanted Crystal Arrow (R), diventa quasi automatico. Ma se il gancio va a vuoto resta un tank lento che non ti protegge da niente.