WR China Meta
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Graves

Con chi giocare Graves — le migliori sinergie di squadra

格雷福斯

I campioni con cui Graves sta meglio sul server cinese di Wild Rift, corsia per corsia, con il motivo per cui ogni coppia funziona.

I migliori compagni in Top per Graves

Graves + Ornn Coppia migliore

Dal livello 7 Living Forge (P) fa comprare e potenziare all'alleato vicino ovunque si trovi: sei tu, il giungla che non vuole tornare in base prima di un obiettivo. E Bellows Breath (W) rende Brittle il bersaglio, quindi lo sbalzo di Searing Charge (E) dura il 30% in più.

Graves + Malphite Coppia migliore

Non hai un solo controllo duro e spari a bruciapelo: Unstoppable Force (R) sbalza il gruppo intero e ti lascia entrare con Quickdraw (E) per scaricare i due colpi mentre sono ancora per aria. È il fronte che tu, che aggiri, non puoi fare.

Graves + Singed Forte

Mega Adhesive (W) più Fling (E) toglie un nemico dal gioco da solo, e un bersaglio inchiodato è l'unico modo per far arrivare tutti i pallini di New Destiny (P) sullo stesso corpo invece che su uno in fuga.

Graves + Volibear Forte

Thundering Smash (Q) è uno stordimento che non manca quasi mai e ti consegna il bersaglio fermo. E Stormbringer (R) spegne le torri vicine per 3 secondi: i tuffi nella fascia in cui sei più forte di chiunque diventano gratis.

Graves + Renekton Situazionale

Vale solo se il piano è chiudere presto: siete due bulli dei primi minuti e Ruthless Predator (W) è lo stordimento che alle tue gank manca. Se la partita arriva ai venti minuti però calate tutti e due, e non c'è un piano B.

I migliori compagni in Mid per Graves

Graves + Galio Coppia migliore

La tua scheda ti manda ad aggirare da solo, e da solo non hai né controllo né uscita: Hero's Entrance (R) atterra su di te da qualunque punto della mappa, sbalza chi ti circonda e ti scuda mentre svuoti il caricatore.

Graves + Annie Coppia migliore

Con Pyromania (P) carico qualunque sua magia diventa uno stordimento di 1 secondo, e Summon: Tibbers (R) lo fa su tutto il gruppo. Un secondo fermo è esattamente due colpi più la detonazione ritardata di End of the Line (Q).

Graves + Twisted Fate Forte

La Gold Card di Pick a Card (W) storde 1,25 secondi e a te serve solo quello. Ma il regalo vero è Destiny (R): rivela tutta la mappa, e un fiancheggiatore che vede dove sono tutti sceglie l'angolo invece di sperarci.

Graves + Lissandra Forte

Ring of Frost (W) radica e Frozen Tomb (R) congela subito dopo: quasi tre secondi in cui il bersaglio non si muove. Sono i due caricatori pieni che di solito non riesci a piazzare su chi ti aspetta alla ricarica.

Graves + Nasus Forte

In Cina Nasus si gioca mid, e Wither (W) è la risposta a chi ti tiene lontano: toglie movimento e velocità d'attacco a lungo, quindi il loro duellante non scappa dalla tua gittata corta né punisce la finestra in cui ricarichi.

I migliori compagni in Bot (ADC) per Graves

Graves + Ashe Coppia migliore

Nel tuo kit non c'è un controllo duro: Enchanted Crystal Arrow (R) te lo presta da mezza mappa, e Frost Shot (P) rallenta a ogni colpo, così il bersaglio che devi bruciare a distanza zero non se ne va mentre ricarichi.

Graves + Jhin Forte

Deadly Flourish (W) diventa un radicamento su chi ha appena subito danni da un alleato, ed End of the Line (Q) glielo arma da lontano: poi entri con Quickdraw (E) su un bersaglio che non può muoversi, che è l'unico modo in cui il fucile rende.

Graves + Draven Forte

Sei il giungla più forte dei primi minuti e lui è quello che li converte meglio: ogni uccisione incassa il bonus di League of Draven (P) e finanzia un oggetto intero. In cambio Stand Aside (E) è il controllo che alle tue gank manca.

Graves + Varus Forte

Chain of Corruption (R) radica il primo bersaglio e si propaga ai vicini: un gruppo fermo e ammassato è dove i pallini di New Destiny (P) colpiscono più corpi insieme invece di sparpagliarsi dietro a uno che scappa.

Graves + Smolder Situazionale

È una scelta di piano, non una combo: la sua scheda dice che i primi minuti li perde quasi sempre, e tu sei il giungla che può vivere bot e rendergli sicure le ripetizioni. Prima del secondo oggetto però non ti restituisce niente.

I migliori compagni in Support per Graves

Graves + Leona Coppia migliore

Zenith Blade (E) radica, Shield of Daybreak (Q) storde un secondo, Solar Flare (R) allunga ancora: è la catena più lunga del gioco messa in mano a un campione che di controllo non ne ha nemmeno uno. Ogni secondo fermo è un caricatore.

Graves + Braum Forte

La tua finestra scoperta è la ricarica, e Unbreakable (E) la copre: blocca il primo colpo frontale e taglia del 35% tutto il resto mentre sei a secco. Glacial Fissure (R) poi sbalza la linea ammassata e ti regala i due colpi.

Graves + Thresh Forte

Death Sentence (Q) e Flay (E) portano un corpo dove il tuo fucile fa male, cioè attaccato a te. E la lanterna di Dark Passage (W) è la seconda uscita quando Collateral Damage (R) l'hai già sparato e il rinculo l'hai speso.

Graves + Rell Forte

Magnet Storm (R) raccoglie i nemici sparpagliati in un punto solo: i pallini di New Destiny (P) si aprono a cono, quindi un gruppo ammassato moltiplica il tuo danno invece di dividerlo. Shattering Strike (Q) rompe pure gli scudi che se lo mangerebbero.

Graves + Blitzcrank Situazionale

Vale quanto vale il gancio: se Rocket Grab (Q) prende hai un corpo isolato a bruciapelo e la partita è quella. Se manca, la sua scheda lo dice chiaro, resta un tank lento senza danno e tu torni a non avere controllo.