WR China Meta
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Akshan

Who to play with Akshan — best team synergies

阿克尚

The champions Akshan works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.

Best Top partners for Akshan

Akshan + Ornn Best pairing

自分のカードには、近くに壁がなければ Heroic Swing (E) は機能しないと書かれている。Volcanic Rupture (Q) は開けた場所のど真ん中に溶岩の壁を残し、なかったはずの支点を与えてくれる。そのあと Searing Charge (E) が相手をそこへ叩きつけ、1.25秒打ち上げる。

Akshan + Malphite Strong

Comeuppance (R) はまるまる3秒のチャージを要求し、ダイバーは途中でそれを折ってくる。Unstoppable Force (R) は集団を打ち上げ、まさにその窓を開けてくれる。しかも自分のような生存力のチャンピオンに必要な、前で受ける体でもある。

Akshan + Shen Strong

自分は端で、しかも単独で戦うが、狩られるのもまさにそこだ。Stand United (R) はシールドを張りつつ、マップのどこからでも Shen を隣に着地させる。Shadow Dash (E) は Comeuppance (R) のチャネル中に襲ってきた相手を挑発してくれる。

Akshan + K'Sante Strong

All Out (R) はキャリーをスネアして味方から引き離す。壁に叩きつけられればなお良い。孤立し、動けず、しかも Heroic Swing (E) で出入りするのに必要な地形の真横に置かれるので、乱戦のど真ん中に立ち続けずに済む。

Akshan + Singed Situational

ダイバーだらけのチームを相手にするときに価値がある。Fling (E) は Comeuppance (R) をチャージ中に襲ってきた相手を引き剥がして投げ飛ばし、Mega Adhesive (W) が着地点でそのままスネアする。逆に距離を取って蹴散らしてくる構成が相手なら、まるで役に立たない。

Best Jungle partners for Akshan

Akshan + Jarvan IV Best pairing

Cataclysm (R) はボタン一つで自分の弱点を二つ同時に解決する。相手を闘技場に閉じ込め、Comeuppance (R) のチャージが終わるまで出さない。しかもあの壁は本物の地形なので、開けた場所でも Heroic Swing (E) が機能する。

Akshan + Rammus Strong

Frenzying Taunt (E) は挑発が続く間ずっと敵キャリーをその場に留め、彼を殴らせる。その数秒こそ、誰にも邪魔されずに Comeuppance (R) を最後までチャージできる時間だ。しかも彼のカードには、ダメージはチームが出すべきだと書かれている。

Akshan + Hecarim Strong

Onslaught of Shadows (R) は恐怖でバックラインを散らすが、恐怖状態の相手は一直線に、しかも読みやすく走る。まさに Comeuppance (R) が想定して作られた逃走中の的だ。自分は端に残り、集団から離れた相手を狙撃すればいい。

Akshan + Warwick Strong

Blood Hunt (W) を起動すると8秒間マップ全体が見える。Going Rogue (W) のカモフラージュで動き回り、正しい側面を探している身にとって、全員の位置を把握できることはダメージと同じくらい価値がある。そして Infinite Duress (R) は回避不能なサプレッションだ。

Akshan + Kindred Situational

Lamb's Respite (R) は、本来なら死んでいる場所で Comeuppance (R) の3秒チャネルを支えてくれる。ただしゾーンの中では敵も死なない。撃つのは効果が切れた瞬間であって、それより早く撃てば相手をくすぐっただけになる。

Best Bot (ADC) partners for Akshan

Akshan + Ashe Best pairing

Enchanted Crystal Arrow (R) は遠距離から最大3.5秒スタンさせる。Comeuppance (R) のチャージにかかる3秒より長いので、今回ばかりは落ち着いて撃てる。さらに Frost Shot (P) が、Avengerang (Q) の伸びた射程内に相手を留めてくれる。

Akshan + Kog'Maw Strong

Going Rogue (W) の価値は、立て直す味方の価値そのものだ。そして Kog'Maw は最初に死ぬ味方であり、同時にチームが欠かせない味方でもある。さらに Bio-Arcane Barrage (W) は、自分が物理ダメージしか出せないところに魔法ダメージを持ち込む。

Akshan + Jhin Strong

Deadly Flourish (W) は味方にダメージを受けたばかりの相手なら誰でもスネアでき、Avengerang (Q) が一度通るだけで条件が整う。そこから先は同じ逃走者を狙う狙撃手が二人だ。片側から Curtain Call (R)、もう片側から Comeuppance (R)。

Akshan + Varus Strong

Chain of Corruption (R) は画面外から一塊まるごとをスネアする。拘束された集団は、端からではなく戦闘の内側で Comeuppance (R) をチャージできる唯一の状況であり、Heroic Swing (E) でリスクなく中へ振り込める。

Best Support partners for Akshan

Akshan + Braum Best pairing

Concussive Blows (P) は味方の通常攻撃でもスタックし、自分のダメージはほぼすべて通常攻撃だ。4つのマークを自分より速く埋められる者はいないし、4つ目はスタンする。その間 Unbreakable (E) が、自分を殺す飛び道具を止めてくれる。

Akshan + Morgana Best pairing

自分のカードには、対象指定のスタンはシールドや機動力が働き出す前に自分を咎めてくると書かれている。Black Shield (E) はそれを丸ごと吸い込む。そして Dark Binding (Q) は2秒のスネアで、Comeuppance (R) のチャージほぼ全部にあたる。

Akshan + Nami Strong

Tidecaller's Blessing (E) は自分の通常攻撃に魔法ダメージとスロウを乗せるが、その通常攻撃こそ Dirty Fighting (P) のエンジンだ。誰よりも多く殴るのだから、誰よりも多くの恩恵を受ける。Aqua Prison (Q) は狙撃したい相手をその場に止めてくれる。

Akshan + Lulu Strong

自分のカードが名指しで挙げている問題は、チャネルの途中で襲ってくるダイバーだ。Whimsy (W) が1秒間ポリモーフし、Rampant Growth (R) が吹き飛ばしてくれれば、Comeuppance (R) のチャージはようやく最後まで届く。

Akshan + Thresh Strong

Heroic Swing (E) は中へは連れて行ってくれるが、周りに地形がなければ外へは戻してくれない。Dark Passage (W) がその第二の出口で、シールド付きだ。さらに Death Sentence (Q) は、遠くから撃ち始められる孤立した的を差し出してくれる。