WR China Meta
WR China Meta
Hecarim

Who to play with Hecarim — best team synergies

赫卡里姆

The champions Hecarim works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.

Best Top partners for Hecarim

Hecarim + Shen Best pairing

自分のカードははっきり言っている。単独で突っ込めば相手にピックを一つ献上するだけだと。Stand United (R) はマップのどこからでもシールド付きで彼を自分の上に降ろし、Shadow Dash (E) は Devastating Charge (E) から抜け出そうとしていた相手を挑発する。

Hecarim + Ornn Strong

Onslaught of Shadows (R) で恐怖に陥った敵は一直線に逃げ出すが、Volcanic Rupture (Q) の柱がその行き止まりの壁になる。さらにレベル7から Living Forge (P) が帰城なしの購入を可能にするので、自分のスノーボールは止まらない。

Hecarim + Singed Strong

明示された弱点は、Devastating Charge (E) を横に避けるカイターたちだ。Mega Adhesive (W) が彼らを地面に貼り付け、Fling (E) がそのうち一人を Rampage (Q) の届く範囲へ投げ返す。しかも彼が単独でレーンを維持してくれるので、自分はマップを回れる。

Hecarim + Malphite Situational

通る順序は一つだけだ。まず Unstoppable Force (R)、そのあとに自分のフィアー。自分から開けば、Onslaught of Shadows (R) が彼の固めたかった集団を散らしてしまう。彼が開けば、自分のアルティメットが誰一人乱戦へ戻れないようにする。

Best Mid partners for Hecarim

Hecarim + Galio Best pairing

Devastating Charge (E) を溜めてから単独で走り出す。Hero's Entrance (R) は走行の途中で自分の上に着地し、返しのダメージを支えるシールドを張る。そして Shield of Durand (W) の挑発が、避けていたはずの相手を縫い止める。

Hecarim + Morgana Best pairing

自分のカードは、オールインを死刑宣告に変えるものとして対象指定のハード CC を名指ししている。走り出す前に Black Shield (E) を掛けてもらえばそれを丸ごと食べてくれるし、Dark Binding (Q) は Devastating Charge (E) を避けていたはずのカイターを縫い止める。

Hecarim + Twisted Fate Strong

Destiny (R) は敵チーム全員を暴くので、実際の位置を把握したうえで Onslaught of Shadows (R) の角度を選べる。そのあと彼は、自分が開いた戦闘の中へテレポートしてくる。Pick a Card (W) のゴールドカードは、突撃する前から相手をスタンさせてくれる。

Hecarim + Lissandra Strong

機動力の高いカイター相手では、自分の突進は永遠に届かない。Frozen Tomb (R) は対象指定でその場に凍りつかせるので、Devastating Charge (E) は動かない体に着弾する。Ring of Frost (W) は、フィアーのあと周囲に残った相手をスネアする。

Hecarim + Orianna Situational

Command: Protect (E) のシールドは自分と一緒に乱戦へ入り、Spirit of Dread (W) が回復する間こちらを立たせ続ける。ただし Command: Shockwave (R) は敵が固まっていることを求めるのに、自分のフィアーはそれを散らす。彼女が自分より先に撃つか、さもなければ無駄になる。

Best Bot (ADC) partners for Hecarim

Hecarim + Jhin Best pairing

Onslaught of Shadows (R) が作り出すのは、彼のキットがまさに狙って設計された標的だ。単独で、逃走中で、一直線に走る相手。Deadly Flourish (W) は自分が触れたばかりの相手を誰でもスネアし、Curtain Call (R) は画面半分の距離からそれを仕留める。

Hecarim + Ashe Strong

Enchanted Crystal Arrow (R) は画面外から飛んできて、自分のフィアーで最も遠くまで押しやられたチャンピオンをスタンさせる。すでに逃げた相手を取り戻す唯一の手段だ。その間 Frost Shot (P) が、残り全員を一撃ごとにスロウにする。

Hecarim + Draven Strong

自分は誰よりもスノーボールするタイプで、League of Draven (P) はそのスノーボールを実際のゴールドに変える。レベル4のガンクが一度通れば、それだけでアイテム一つぶんになる。見返りに Stand Aside (E) が、Rampage (Q) から出ようとする相手をノックバックしてスロウにする。

Hecarim + Varus Situational

Chain of Corruption (R) はスネアしつつ近くの敵へ伝播するので、自分が開く前に出しておく必要がある。Onslaught of Shadows (R) のあとではすでに散らばっていて、もう飛び移らない。合わせれば機能し、行き当たりばったりならアルティメットを一つ捨てるだけだ。

Best Support partners for Hecarim

Hecarim + Sona Best pairing

Warpath (P) はボーナス移動速度を攻撃力へ変換するので、Song of Celerity (E) は早く到着させるだけでなく、殴りを重くする。そして Crescendo (R) は、これから突っ込もうとしていた列を散らすのではなく、その場に釘付けにする。

Hecarim + Zilean Best pairing

Time In A Bottle (P) はスノーボール中のジャングラー、つまり自分に経験値を無償で配り、レベル5を数分ぶん前倒しにする。そして Chronoshift (R) は、自分を本当に殺す唯一のもの、誰もついてきていないのに始めてしまった突進を帳消しにする。

Hecarim + Thresh Strong

Dark Passage (W) は失敗したダイブからの帰り道だ。Devastating Charge (E) を使い切ったあと、ランタンが自分を敵のバックラインから引き抜いてくれる。そして Death Sentence (Q) は、突進すべき相手をポジションから引きずり出す。

Hecarim + Leona Strong

Zenith Blade (E) は、自分のカードが弱点として名指しするカイターを遠くから引っ掛け、Rampage (Q) が完全に溜まるまで止めておく。そして Sunlight (P) が、そこへ加える一撃ごとにダメージを上乗せする。

Hecarim + Nami Situational

Surging Tides (P) は彼女の呪文が触れた味方全員に移動速度を与え、Warpath (P) がそれをダメージへ変換する。その間 Aqua Prison (Q) と Tidal Wave (R) が相手を止める。ただし彼女は ADC のそばにいるので、恩恵を受けられるのはそこで始まった戦闘だけだ。