费德提克
The champions Fiddlesticks works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.
까마귀는 5초 동안 태우는데 공포가 모두를 도망치게 만들죠. Unstoppable Force (R)은 그들을 Crowstorm (R) 안에 다시 한 덩어리로 묶어 세우고, 그의 정보란은 이니시에이팅을 킬로 바꿔 줄 사람이 없으면 스스로는 아무도 못 죽인다고 말해요.
도발은 적을 Shen 쪽으로 걸어가게 만드는데, 그건 도망치는 방향과 정반대예요. Shadow Dash (E)은 공포가 쫓아낸 적을 다시 까마귀 안으로 데려오죠. 그리고 Stand United (R)은 챔피언 전체에서 가장 물렁한 당신에게 지도 절반 너머에서도 보호막을 씌워 줘요.
Bellows Breath (W)은 뒤이어 들어가는 모든 군중 제어를 30% 늘려 줘요. 당신의 공포와 Reap (E)의 침묵이 더 오래가고, Call of the Forge God (R)의 재사용이 무리를 다시 Crowstorm (R) 안으로 띄워 넣죠.
Cyclone (R)은 무리 한가운데에 서서 써야 하고 주변에 있는 적을 전부 띄워요. 적을 도망치게 두는 대신 까마귀 안에 공중으로 붙잡아 두는 후속기죠. 게다가 그 피해는 Terrify (Q)처럼 최대 체력에 비례해요.
그가 메가 폼으로 도착해야 하지만, Crowstorm (R)을 좁은 길목에 떨어뜨리면 벽은 이미 거기 있어요. GNAR! (R)이 무리를 거기에 처박아 기절시키고, 기절한 적들은 5초짜리 까마귀를 통째로 다 맞죠.
Hero's Entrance (R)은 착지 지점을 2.5초 동안 예고해서 적이 걸어서 빠져나가요. 당신의 채널링은 1.5초짜리인 데다 같은 지점에서 끝나죠. 둘이 함께 도착하는 셈이에요. 적은 까마귀 안으로 띄워지고, 당신은 스킬 구성에 없는 보호막을 얻고요.
공포는 적을 까마귀 밖으로 흩어 놓죠. Command: Shockwave (R)은 그들을 전부 다시 주워 담아 한 점으로, 그러니까 Crowstorm (R) 안으로 몰아넣어요. 그리고 당신에게 얹어 둔 Command: Protect (E)은 다섯 명 한가운데로 착지하는 그 순간 보호막을 씌워 주고요.
Destiny (R)은 적 팀 전원을 보여 줘요. 채널링을 시작할 정확한 순간을 추측이 아니라 골라서 잡을 수 있는데, 매복으로 먹고사는 챔피언에게는 그게 전부죠. 그다음 Pick a Card (W)의 골드 카드가 까마귀 밖으로 나가려는 적을 기절시켜요.
Ring of Frost (W)은 그녀 주위의 모든 적을 속박하고 그 위에 Frozen Tomb (R)이 기절을 얹어요. 연달아 들어가는 두 번의 고정이 공포가 만든 도주를 무효로 만들고, 무리를 Crowstorm (R) 안에 5초 내내 붙잡아 두죠.
Singularity (E)은 적들을 한데 끌어모으는데, 그게 바로 Crowstorm (R)이 값어치를 하려면 반드시 필요한 무더기예요. 다만 그는 Astral Flight (W)로 로밍을 자주 다니니, 이 조합은 주로 오브젝트 앞에서 값을 하죠.
Enchanted Crystal Arrow (R)은 지도 절반 너머에서 날아와 기절시켜요. 화살이 아직 날아가는 동안 1.5초짜리 채널링을 시작하면, 까마귀는 움직이지 못하는 대상 위로 내려앉죠. Frost Shot (P)은 빠져나가려는 적을 둔화시키고요.
Deadly Flourish (W)는 방금 아군에게 맞은 상대라면 누구든 속박하고, 까마귀는 닿는 모든 적을 때려요. 그러니 Crowstorm (R) 안의 적은 전부 속박 대상이 되고, 그는 공포가 데려가고 있는 바로 그 적들을 못 박아 두죠.
Chain of Corruption (R)은 첫 대상을 속박한 뒤 옆에 선 적들에게 번져요. 방금 까마귀에 맞은 무리에게는 집단 고정이 되는 셈이라, 마지막 피해가 들어갈 때까지 아무도 Crowstorm (R) 밖으로 나가지 못하죠.
깃털이 이미 바닥에 꽂혀 있어야 해요. Bladecaller (E)은 깃털 세 개를 맞은 적을 1.25초 속박하니, 그녀가 원래부터 거기서 싸우고 있던 경우에만 작동하죠. 그게 맞아떨어지면, 방금 도망친 적을 다시 까마귀 안으로 데려와요.
당신 정보란은 1.5초 채널링 도중에 아무 군중 제어나 하나만 맞아도 궁극기를 적에게 그대로 헌납하는 셈이라고 말해요. Black Shield (E)은 그걸 통째로 막아 주는 게임 내 유일한 버튼이죠. 그다음 Soul Shackles (R)이 까마귀에 타고 있는 적들을 기절시켜요.
Crescendo (R)은 처음 닿는 적을 기절시키고 안에 걸린 나머지를 전부 둔화시켜요. 까마귀가 아직 피해를 넣고 있는 바로 그 순간에, 당신의 공포가 흩어 놓은 적들을 다시 줄 세우는 셈이죠. 게다가 그녀의 오라는 서버에서 가장 물렁한 정글러를 회복시켜 줘요.
The Box (R)은 출구를 전부 막아요. 까마귀에서 벗어나려는 적은 벽 하나를 부수고 99% 둔화에 걸리죠. 그리고 Dark Passage (W)의 랜턴은 Crowstorm (R)이 당신을 다섯 명 한복판에 떨궈 놓았을 때, 당신 정보란이 없다고 말하는 바로 그 탈출 수단이에요.
Magnet Storm (R)은 적을 그녀 쪽으로 끌어당겨 다시 한 덩어리로 모아요. 공포가 적을 까마귀 밖으로 흩어 놓는 문제에 대한 정확한 답이죠. Ferromancy: Crash Down (W)이 진입하면서 적을 띄우고, 당신은 Terrify (Q)을 다시 쓸 시간을 벌어요.
당신이 착지하는 순간 Rampant Growth (R)을 걸어 주면, 챔피언 전체에서 가장 물렁한 당신이 추가 체력을 얻고, 동시에 주변 적들이 전부 까마귀 안으로 다시 띄워져요. Whimsy (W)는 당신 쪽으로 돌아서는 적을 변이시키고요. 그래도 승률 49%가 안 되는 서포터죠.
팀이 정말로 당신과 함께 매복 플레이를 할 때만 값어치가 있어요. Curse of the Black Mist (E)은 아군 전원을 위장시켜서, 그들도 당신처럼 보이지 않는 채로 전투에 도착하고 적은 다섯 명 중 누구도 오는 걸 보지 못하죠.