WR China Meta
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Fizz

Who to play with Fizz — best team synergies

菲兹

The champions Fizz works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.

Best Top partners for Fizz

Fizz + K'Sante Best pairing

All Out (R)은 적 캐리를 아군에게서 뜯어내 당신 앞에 혼자 남겨 둬요. 콤보가 못 죽이면 쿨다운도 보호막도 없이 남게 되니, 당신의 올인이 요구하는 조건이 바로 그거죠. 그다음 Footwork (E)이 당신에게 돌진하며 자기 보호막을 나눠 줘요.

Fizz + Malphite Best pairing

당신은 극도로 물렁하고, 진짜 문제는 진입이에요. Unstoppable Force (R)은 적 팀 전체를 띄우니, Playful (E)으로 위험 없이 들어갈 수 있고 Chum the Waters (R)도 피할 수가 없죠. 게다가 그는 당신이 누구에게도 못 주는 전방 라인이에요.

Fizz + Shen Strong

적 후방 라인으로 뛰어들면 당신은 혼자인 데다 보호막도 없죠. Stand United (R)은 지도 절반 너머에서 보호막을 씌워 주고 Shen까지 데려오며, Shadow Dash (E)은 당신을 마무리하려는 적을 도발해요. 다이브가 둘이서 하는 일이 되는 거죠.

Fizz + Singed Strong

Mega Adhesive (W)에 Fling (E)을 더하면 그것만으로 적 하나를 전투에서 지워요. 못 박힌 대상에게는 Urchin Strike (Q), Rending Wave (W), 평타가 전부 들어가고, 거기까지 가려고 Playful (E)을 쓸 필요도 없죠.

Fizz + Gnar Situational

가까이에 벽이 있는 곳에서만 값어치를 해요. GNAR! (R)은 벽에 처박으면 무리 전체를 기절시키고, 당신은 스스로 군중 제어를 하나도 들고 오지 않으니 풀 콤보를 보장해 주는 건 기절뿐이죠. 탁 트인 곳에서는 값이 훨씬 떨어져요.

Best Jungle partners for Fizz

Fizz + Amumu Best pairing

Cursed Touch (P)은 적이 받는 모든 마법 피해에 고정 피해를 딸려 보내는데, 당신은 Seastone Trident (P) 첫 타부터 마지막 타까지 전부 마법 피해예요. 딜 전체가 증폭되는 셈이죠. 게다가 Curse of the Sad Mummy (R)이 1.5초 동안 멈춘 대상을 그냥 줘요.

Fizz + Vi Strong

Cease and Desist (R)은 대상을 지정하고 저지할 수도 없어서, 적 캐리를 멈춘 채 아군에게서 멀리 떨어뜨려 넘겨줘요. 그녀의 정보란은 뒤에 딜이 없으면 그 궁극기는 자기만 죽는 기술이라고 말하는데, 그 딜이 바로 당신이죠. Playful (E)으로 대상 지정이 안 되는 상태로 도착하니까요.

Fizz + Nocturne Strong

당신 정보란은 당신을 시야 가장자리에 두라고 말해요. Paranoia (R)은 적 팀 전체의 시야를 꺼 버리니, 아무도 당신이 뛰어드는 걸 보지 못하고 당신이 여는 대상을 아무도 지켜 주지 않죠. 게다가 둘이 같은 순간에 같은 몸을 노리게 돼요.

Fizz + Rammus Strong

당신의 명시된 약점은 즉발 군중 제어, 그러니까 Playful (E)으로 피할 수 없는 종류예요. Frenzying Taunt (E)은 적 캐리가 그 스킬을 쓰는 대신 Rammus를 때리게 만들고, 그동안 Rammus는 당신이 들고 오지 않는 전방 라인 역할까지 해 주죠.

Fizz + Kindred Situational

당신 문제에 대한 직접적인 답이에요. 못 죽인 올인은 당신을 죽게 만들죠. Lamb's Respite (R) 안에서는 3초 동안 아무도 죽지 않으니 가진 걸 전부 쏟아부을 수 있어요. 다만 적도 같이 살려 주니, 너무 깊게 들어가는 쪽이 당신일 때만 값을 해요.

Best Bot (ADC) partners for Fizz

Fizz + Ashe Best pairing

Chum the Waters (R)은 붙는 데 시간이 걸리고 Playful (E)은 군중 제어를 전혀 주지 않죠. Frost Shot (P)은 공격 한 번마다 둔화를 걸어서 물고기가 빗나가지 않게 만들고, Enchanted Crystal Arrow (R)은 이미 묶인 대상을 화면 밖에서 열어 줘요.

Fizz + Jhin Strong

Deadly Flourish (W)는 방금 아군에게 피해를 입은 상대라면 누구든 속박하는데, 조건을 켜는 데는 Urchin Strike (Q) 한 번이나 Seastone Trident (P) 한 틱이면 충분해요. 그때부터 대상은 당신 콤보에서 빠져나가지 못하죠.

Fizz + Yunara Strong

Arc of Judgment (W)은 거의 완전한 둔화 지대를 남기고 그대로 유지돼요. 그 안에서는 Chum the Waters (R)이 피해지지 않고 Rending Wave (W)도 늘 맞죠. 다만 그녀는 당신을 지켜 주지 않고 당신도 그녀를 지켜 주지 않아요. 먼저 붙잡히는 쪽이 죽어요.

Fizz + Varus Strong

Chain of Corruption (R)은 첫 대상을 속박한 뒤 옆에 선 적들에게 번져요. 덕분에 멈춰 있는 무리가 남고, 당신을 죽이는 즉발 군중 제어에 부딪히지 않은 채 Playful (E)으로 뛰어들 수 있죠.

Fizz + Draven Situational

정말로 일찍 로밍을 다닐 때만 값어치가 있어요. 당신은 라인전 깡패고 Chum the Waters (R)은 멀리서부터 나가니, 봇으로 한 번 내려갈 때마다 League of Draven (P)을 통해 골드로 바뀌죠. 다만 그는 누가 붙는 순간 죽고, 당신은 아무에게도 피어링을 해 주지 않아요.

Best Support partners for Fizz

Fizz + Morgana Best pairing

당신 정보란은 Playful (E)이 당신을 지정해야만 하는 것만 피한다고 말해요. 당신을 죽이는 즉발 기절에 대한 답은 Black Shield (E)이죠. 게다가 Dark Binding (Q)은 2초 동안 붙잡아 두는데, 콤보 전체에 필요한 시간보다 길어요.

Fizz + Blitzcrank Strong

Rocket Grab (Q)은 캐리를 자기 전방 라인 밖으로 끌어내 혼자인 상태로 넘겨줘요. 당신의 올인이 도박이 아니게 되는 유일한 상황이죠. Power Fist (E)이 띄우고, Static Field (R)이 탈출기를 침묵으로 막아 줘요.

Fizz + Thresh Strong

당신은 적들 한복판으로 들어가고, 자주 못 빠져나오죠. Playful (E)을 이미 써 버렸을 때 Dark Passage (W)의 랜턴이 돌아올 길이 돼요. 그동안 Death Sentence (Q)과 Flay (E)이 캐리를 전방 라인 밖으로 끌어내 주고요.

Fizz + Rakan Strong

Grand Entrance (W)에서 The Quickness (R)로 이어지면 같은 무리에게 거의 2초짜리 연속 군중 제어가 들어가요. 콤보가 아무 대응 없이 나가는 창이 바로 그거죠. 그리고 Battle Dance (E)은 당신이 한복판에서 무방비로 남는 바로 그다음 순간에 보호막을 씌워 줘요.

Fizz + Pyke Situational

둘이 일찍부터 같이 움직일 때만 값어치가 있어요. Bone Skewer (Q)에서 Phantom Undertow (E)으로 이어지는 게 당신 콤보에 없는 연계 사슬이고, Death From Below (R)은 Rending Wave (W)이 체력 250 아래로 깎아 놓은 적을 마무리해요. 다만 둘 다 한 대 맞으면 버티지 못하죠.