WR China Meta
WR China Meta
Fizz

Who to play with Fizz — best team synergies

菲兹

The champions Fizz works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.

Best Top partners for Fizz

Fizz + K'Sante Best pairing

All Out (R) wyszarpuje wrogie carry spośród jego drużyny i zostawia ci je same: to warunek, którego wymaga twoje wszystko albo nic, bo jeśli combo nie zabija, zostajesz bez odnowień i bez tarczy. Footwork (E) doskakuje potem do ciebie i przekazuje ci swoją.

Fizz + Malphite Best pairing

Jesteś cienki jak papier, a prawdziwym problemem jest wejście: Unstoppable Force (R) podrzuca całą drużynę naraz, więc Playful (E) wprowadza cię do środka bez ryzyka, a Chum the Waters (R) nie da się zejść z linii. Do tego to ten front, którego ty nie dajesz nikomu.

Fizz + Shen Strong

Kiedy skaczesz na ich backline, jesteś sam i bez tarczy: Stand United (R) zakłada ci ją z pół mapy i przywozi ze sobą Shena, a Shadow Dash (E) prowokuje tego, kto właśnie cię dobija. Nurkowanie staje się akcją we dwóch.

Fizz + Singed Strong

Mega Adhesive (W) plus Fling (E) sam z siebie wyłącza jednego przeciwnika z gry: na przybitym celu wchodzą Urchin Strike (Q), Rending Wave (W) i wszystkie ataki podstawowe, a ty nie musisz wydawać Playful (E) tylko po to, żeby tam dojść.

Fizz + Gnar Situational

Ma sens tam, gdzie blisko są ściany: GNAR! (R) o ścianę ogłusza całą grupę, a ogłuszenie to jedyna rzecz, która gwarantuje ci pełne combo, skoro własnej kontroli nie przynosisz. Na otwartym terenie wart jest dużo mniej.

Best Jungle partners for Fizz

Fizz + Amumu Best pairing

Cursed Touch (P) sprawia, że każde obrażenie magiczne, jakie przyjmują, niesie ze sobą prawdziwe obrażenia, a ty jesteś magiczny od pierwszego ticka Seastone Trident (P) do ostatniego: wzmacnia ci to wszystko. Curse of the Sad Mummy (R) daje ci 1,5 sekundy nieruchomego celu.

Fizz + Vi Strong

Cease and Desist (R) jest celowane i nie do zatrzymania: podaje wrogie carry unieruchomione i z dala od jego drużyny. Jej karta mówi, że samo to ultimate tylko ją zabija, a tymi brakującymi obrażeniami jesteś ty, który dolatuje nietykalny dzięki Playful (E).

Fizz + Nocturne Strong

Twoja karta chce cię widzieć na krawędzi widoczności: Paranoia (R) gasi wzrok całej ich drużynie, więc nikt nie widzi nadlatującego skoku i nikt nie osłania celu, który otwierasz. I bijecie to samo ciało w tej samej sekundzie.

Fizz + Rammus Strong

Twoim zadeklarowanym słabym punktem jest natychmiastowa kontrola, ta, której Playful (E) nie unika: Frenzying Taunt (E) zmusza carry, żeby waliło w niego zamiast ją rzucić, a Rammus w tym czasie robi front, którego ty nie przynosisz.

Fizz + Kindred Situational

Bezpośrednia odpowiedź na twój problem: all-in, który nie zabija, zostawia cię martwego. Wewnątrz Lamb's Respite (R) przez 3 sekundy nie umiera nikt, więc możesz wydać wszystko. Ratuje jednak także ich: przydaje się tylko wtedy, gdy to ty wchodzisz za głęboko.

Best Bot (ADC) partners for Fizz

Fizz + Ashe Best pairing

Chum the Waters (R) leci wolno, a Playful (E) nie daje ci żadnej kontroli: Frost Shot (P) spowalnia przy każdym pojedynczym trafieniu, więc ryba przestaje chybiać, a Enchanted Crystal Arrow (R) otwiera spoza ekranu na celu już zablokowanym.

Fizz + Jhin Strong

Deadly Flourish (W) unieruchamia każdego, kto właśnie oberwał od sojusznika, a żeby to uzbroić, wystarczy jedno przejście Urchin Strike (Q) albo jeden tick Seastone Trident (P): od tego momentu cel już nie wychodzi z twojego combo.

Fizz + Yunara Strong

Arc of Judgment (W) zostawia niemal całkowite spowolnienie, które tam zostaje: w tej strefie Chum the Waters (R) się nie uniknie, a Rending Wave (W) zawsze znajduje trafienie. Ona jednak nie osłania ciebie, a ty nie osłaniasz jej: kto zostanie dosięgnięty pierwszy, ten ginie.

Fizz + Varus Strong

Chain of Corruption (R) unieruchamia pierwszy cel i przeskakuje na stojących obok: zostawia ci nieruchomą grupę, w którą wskakujesz z Playful (E), nie wchodząc pod natychmiastową kontrolę, która cię zabija.

Fizz + Draven Situational

Ma sens tylko wtedy, gdy naprawdę wcześnie rotujesz: jesteś tyranem alejki, a Chum the Waters (R) leci z daleka, więc każda twoja wizyta na bocie zamienia się w złoto przez League of Draven (P). Ale on umiera, gdy tylko ktoś do niego dojdzie, a ty nie robisz nikomu peelu.

Best Support partners for Fizz

Fizz + Morgana Best pairing

Twoja karta mówi, że Playful (E) unika tylko tego, co musi cię namierzyć: przeciwko natychmiastowemu ogłuszeniu, które cię zabija, odpowiedzią jest Black Shield (E). A Dark Binding (Q) trzyma w miejscu 2 sekundy, dłużej, niż potrzebuje całe twoje combo.

Fizz + Blitzcrank Strong

Rocket Grab (Q) wyciąga carry zza jego pierwszej linii i podaje ci je samo: to jedyna sytuacja, w której twoje wszystko albo nic przestaje być zakładem. Power Fist (E) je podrzuca, a Static Field (R) ucisza mu umiejętność ucieczki.

Fizz + Thresh Strong

Wskakujesz w sam ich środek i często już z niego nie wychodzisz: latarnia z Dark Passage (W) to droga powrotna, kiedy Playful (E) jest już wydane. Death Sentence (Q) i Flay (E) w tym czasie wyciągają ci carry zza pierwszej linii.

Fizz + Rakan Strong

Grand Entrance (W) w The Quickness (R) to prawie dwie sekundy kontroli pod rząd na tej samej grupie: to okno, w którym twoje combo nie napotyka odpowiedzi. A Battle Dance (E) daje ci tarczę zaraz potem, kiedy zostajesz odsłonięty w środku wszystkich.

Fizz + Pyke Situational

Ma sens, jeśli gracie wcześnie i razem: Bone Skewer (Q) w Phantom Undertow (E) to ten łańcuch, którego twojemu combo brakuje, a Death From Below (R) domyka tych, których Rending Wave (W) zostawiła poniżej 250 HP. Żaden z was jednak nie zniesie jednego ciosu.