阿狸
The champions Ahri works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.
Unstoppable Force (R) กองพวกเขาไว้จุดเดียว: Orb of Deception (Q) ทะลุทุกคนทั้งขาไปและขากลับ แล้ว Fox-Fire (W) ก็เก็บที่เหลือ แถมเขายังเป็นแนวหน้าที่การ์ดของคุณบอกว่าคุณไม่มี เพราะคุณไม่มีทั้งโล่และพีล
การ์ดของคุณระบุชื่อ Zed และ Fizz ว่าเป็นพวกที่เข้าถึงตัวคุณก่อนที่สกิลจะกลับมา: การเยาะเย้ยระยะไกลของ Shadow Dash (E) ตรึงพวกเขาไว้ติดตัวคุณ และ Stand United (R) ก็ใส่โล่ให้คุณจากอีกครึ่งแมพขณะที่คุณกำลังจะตายอยู่แล้ว
การงัดลอยของ Searing Charge (E) ที่กระแทกกำแพงเปิดช่องที่คุณไม่ต้องใช้ Charm (E) ด้วยซ้ำ: คุณเท Orb of Deception (Q) และ Fox-Fire (W) ใส่เป้าหมายที่หยุดนิ่งอยู่แล้ว และการ์ดของเขาก็บอกว่าเขาต้องพึ่งคนที่ตามเก็บแบบนี้พอดี
All Out (R) รูทแคร์รี่ฝ่ายตรงข้ามแล้วเหวี่ยงเธอออกไปไกลจากพวกพ้อง: เหลืออยู่ตัวเดียวและหยุดนิ่งอยู่ในระยะของคุณ ส่วน Footwork (E) ก็พุ่งมาหาคุณพร้อมแบ่งโล่ให้ ซึ่งคือพีลอย่างเดียวที่การ์ดของคุณบอกว่าคุณไม่มีให้ใครเลย
ใช้ได้ในที่ที่มีกำแพงอยู่ใกล้: GNAR! (R) ที่อัดใส่กำแพงกลายเป็นสตันทั้งกลุ่ม และ Wallop (W) ก็เติมอีก 1.25 วินาที โดยศัตรูเรียงแถวพร้อมให้ Orb of Deception (Q) ส่วนในที่โล่งมันมีค่าน้อยกว่ามาก
Cursed Touch (P) ทำให้ทุกดาเมจเวทที่พวกเขากินพ่วงดาเมจจริงมาด้วย และชุดสกิลของคุณเป็นเวทตั้งแต่ต้นจนจบ: มันขยายให้ทั้งหมด Curse of the Sad Mummy (R) สตัน 1.5 วินาที คุณจึงเก็บ Charm (E) ไว้ในกระเป๋าได้
Charm (E) ตรึงเป้าหมายไว้ 1.4 วินาที และ Infinite Duress (R) ก็เติมการสะกดอีก 1 วินาทีต่อทันที: ไม่มีใครหลุดจากโซ่นี้ และเมื่อเลือดต่ำกว่า 35% โบนัสของ Blood Hunt (W) พุ่งขึ้นเป็น 150% ซึ่งคือจุดที่เบิร์สต์ของคุณทิ้งคนไว้พอดี
Frenzying Taunt (E) ตรึงแคร์รี่ฝ่ายตรงข้ามไว้กับที่ และการ์ดของเขาก็บอกว่าที่เหลือต้องให้ดาเมจของทีมจัดการ: ดาเมจนั้นคือคุณ ที่เทคอมโบเต็มใส่เป้าหมายที่หันมามองคุณยังไม่ได้ด้วยซ้ำ แถมเขายังเป็นแนวหน้าที่คุณไม่มีให้ด้วย
การ์ดของคุณบอกว่าถ้าไม่มีทั้งโล่และพีล การโดนเข้าถึงตัวมักจบด้วยความตาย: Crescent Guard (R) ผลักทุกคนออกยกเว้นเป้าหมายที่ถูกท้า และยังบล็อกดาเมจระยะไกล นั่นคือมันสะบัดนักฆ่าออกจากตัวคุณในวินาทีที่เขากระโดดใส่
Cease and Desist (R) หยุดไม่ได้และเป็นแบบกดใส่ตัว: แคร์รี่ฝ่ายตรงข้ามหลบก็ไม่ได้ ให้คนช่วยพีลก็ไม่ได้ และต้องอยู่นิ่งตลอดคอมโบของคุณ การ์ดของเธอบอกว่าถ้าไม่มีดาเมจหนุนหลัง อัลติตัวนั้นมีแต่ทำให้เธอตาย
ปัญหาที่คุณประกาศไว้เองคือ Charm (E) โดนหลบ: Frost Shot (P) สโลว์ทุกครั้งที่ยิงโดน และบนเป้าหมายที่ช้าลงแล้วมนต์เสน่ห์ก็หลบไม่ได้อีกต่อไป Enchanted Crystal Arrow (R) เปิดจากนอกจอ แล้วคุณก็ตามเข้าไปด้วย Spirit Rush (R)
การ์ดของเธอบอกว่าถ้าไม่ได้เข้าประชิดตัว เธอก็เป็น ADC ระดับกลาง ๆ เท่านั้น: Charm (E) ทำให้เป้าหมายเดินเข้าหาพวกคุณเอง ดังนั้น Wild Rush (E) เข้าฟรี และเกรด Style ก็ไต่ขึ้นขณะที่ฝ่ายตรงข้ามตอบโต้ไม่ได้นาน 1.4 วินาที
คุณไม่มีพีลให้ใครเลย ดังนั้นคุณต้องการ ADC ที่เอาตัวรอดเองได้: Arcane Shift (E) คือทางออกของเขา แลกกับที่ Charm (E) ตรึงเป้าหมายไว้ แล้ว Mystic Shot (Q) กับ Trueshot Barrage (R) ที่เล็งช้าก็พลาดไม่ได้อีกต่อไป
Deadly Flourish (W) รูทใครก็ตามที่เพิ่งกินดาเมจจากเพื่อนร่วมทีม และแค่ให้ Orb of Deception (Q) ผ่านตัวไปก็พอจะปลดล็อกมันแล้ว จากนั้น Curtain Call (R) ก็ประหารจากนอกจอใส่เป้าหมายที่ Charm (E) ตรึงไว้นาน 1.4 วินาที
ใช้ได้ถ้าปัญหาของเกมคือไม่มีใครปกป้องใครเลย: Featherstorm (R) ทำให้เธอแตะต้องไม่ได้ด้วยตัวเอง เธอจึงไม่ต้องการพีลที่คุณไม่มี และบนเป้าหมายที่โดนสะกดจิต Bladecaller (E) ก็เก็บขนครบทั้งสามอันแล้วรูท
Black Shield (E) ดูดซับคราวด์คอนโทรลที่ฆ่าคุณตอนโดนจับได้ขณะสกิลติดคูลดาวน์ และ Dark Binding (Q) ก็ตรึงไว้ 2 วินาที มากกว่า Charm (E) เกินเท่าตัว พอสำหรับ Orb of Deception (Q), Fox-Fire (W) และการโจมตีปกติ
รูทของ Zenith Blade (E) บวกกับสตันหนึ่งวินาทีของ Shield of Daybreak (Q) ตรึงเป้าหมายไว้โดยที่คุณไม่ต้องเสีย Charm (E) เลย และการ์ดของเธอก็บอกว่าถ้าไม่มีใครลงโทษช่องที่เธอเปิด การเปิดของเธอก็เสียเปล่า
ทางรอดเดียวของคุณคือ Spirit Rush (R) และเมื่อมันติดคูลดาวน์คุณก็ไม่เหลืออะไรเลย: Inspire (E) ที่เสริมด้วย Mantra (P) ให้ทั้งโล่และความเร็วตรงจุดนั้นพอดี ส่วน Focused Resolve (W) ก็รูทเป้าหมายที่คุณจะเข้าไปเทคอมโบใส่
Aqua Prison (Q) กับ Tidal Wave (R) คือสองการงัดลอยที่ต่อกันเป็นโซ่: บนเป้าหมายที่โดนล็อกอยู่แล้ว Charm (E) หลบไม่ได้ ส่วน Ebb and Flow (W) ก็ทำให้คุณยืนอยู่ได้ในการปะทะย่อยที่การ์ดของคุณบอกว่าคุณรับไม่ไหวเลย
ตอบโจทย์สิ่งที่การ์ดของคุณเรียกว่าถึงตายพอดี นั่นคือการโดนจับได้ตอนสกิลติดคูลดาวน์: Chronoshift (R) ยกเลิกความตายของคุณและดึงคุณกลับมายืนอีกครั้งใน 3 วินาที มีค่าที่สุดเมื่อฝั่งตรงข้ามมีนักฆ่าแบบ Zed