阿卡丽
The champions Akali works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.
All Out (R) รูทแคร์รี่ของศัตรูแล้วเหวี่ยงออกไปไกลจากพวกพ้อง: การ์ดของคุณบอกให้เลือกเป้าหมายที่บอบบางที่สุดแล้วลบทิ้ง และ K'Sante ก็ยกมันมาให้คุณแบบโดดเดี่ยวและนิ่งสนิท คุณพุ่งเข้าไปด้วย Perfect Execution (R) โดยไม่ต้องผ่านแนวหน้า
คุณไม่มีคราวด์คอนโทรลเป็นของตัวเองสักอย่าง และระหว่างสองครั้งที่ปล่อย Perfect Execution (R) มีเวลา 2.5 วินาทีที่เป้าหมายเดินหนีไปเฉย ๆ ได้: Unstoppable Force (R) ห้ามไม่ให้ทำแบบนั้น แถมเขายังเป็นแนวหน้าที่คุณไม่เคยมีให้ใคร
Twilight Shroud (W) ซ่อนตัวคุณแต่ไม่ได้ทำให้เล็งไม่โดน คนที่กระโดดเข้ามาจึงยังตัดคอมโบคุณได้อยู่ดี: Shadow Dash (E) เยาะเย้ยเขาก่อนที่เขาจะถึงตัวคุณ และ Stand United (R) ก็ใส่โล่ให้คุณจากอีกครึ่งแมพขณะที่คุณตีข้างอยู่ลำพัง
Volcanic Rupture (Q) ทิ้งกำแพงลาวาไว้ แล้ว Searing Charge (E) ก็อัดเป้าหมายเข้าชนจนงัดลอยนาน 1.25 วินาที: บนร่างที่ขยับไม่ได้ คุณข้ามช่วงโพคไปเล็ง Perfect Execution (R) ครั้งที่สองได้เลย ซึ่งเป็นการเล็งทิศทาง ไม่ใช่การล็อกเป้า
Vanguard's Edge (R) ปักกำแพงใบมีดที่ผ่าทีมศัตรูออกเป็นสองส่วน และสโลว์คนที่ข้ามผ่านถึง 90%: แนวหลังของเขาจึงเหลืออยู่โดยไม่มีแนวหน้า ซึ่งคือสภาพที่คอมโบเต็มของคุณฆ่าได้ก่อนที่ความช่วยเหลือจะมาถึงพอดี
Cursed Touch (P) ทำให้ทุกดาเมจเวทที่พวกเขากินพ่วงดาเมจจริงมาด้วย และชุดสกิลของคุณเป็นเวทตั้งแต่หมัดแรกจนหมัดสุดท้าย: มันขยายให้ทั้งหมด Curse of the Sad Mummy (R) ยังเติมสตัน 1.5 วินาทีที่คุณทำเองไม่ได้
การปล่อย Perfect Execution (R) ครั้งที่สองสเกลตามเลือดที่หายไป และเมื่อต่ำกว่า 35% โบนัสของ Blood Hunt (W) ก็พุ่งเป็น 150%: พวกคุณสองคนล่าเป้าหมายเดียวกันเป๊ะ Infinite Duress (R) สะกดมันไว้หนึ่งวินาที และจากนั้นก็ไม่มีอะไรหลบพ้นอีก
Frenzying Taunt (E) บังคับให้แคร์รี่ฝ่ายตรงข้ามยืนตีลูกบอลเกราะหนาอยู่ตรงนั้น และการ์ดของเขาก็บอกว่าดาเมจต้องมาจากทีม: ดาเมจนั้นคือคุณ ที่เทคอมโบเต็มใส่คนที่หันมามองคุณยังไม่ได้ด้วยซ้ำ
Paranoia (R) ดับสายตาของทีมศัตรูทั้งทีม: การเล่นทีมไฟท์ของคุณอยู่ที่การโผล่มาจากมุมที่ไม่มีใครมอง และในความมืดคุณไม่ต้องเสีย Twilight Shroud (W) เพื่อเข้าใกล้ด้วยซ้ำ จากนั้นคุณสองคนก็ตกลงบนแนวหลังเดียวกัน
Crescent Guard (R) ผลักทุกคนออกยกเว้นเป้าหมายที่ถูกท้า: มันเคลียร์ร่างที่ยืนล้อมแคร์รี่ออกให้ และเหลือการดวลตัวต่อตัวที่คุณต้องการไว้ พร้อมกันนั้นก็บล็อกดาเมจระยะไกลที่ยิงใส่คุณ ซึ่งไม่มีทั้งโล่และความอึด
Deadly Flourish (W) รูทใครก็ตามที่เพิ่งกินดาเมจจากเพื่อนร่วมทีม และแค่ Five Point Strike (Q) ที่ขว้างจากไกลก็พอจะปลดล็อกมันแล้ว การปล่อย Perfect Execution (R) ครั้งที่สองเล็งเป็นทิศทาง ไม่ใช่ล็อกเป้า: บนคนที่โดนรูทคุณจึงไม่มีทางพลาด
การ์ดของคุณพูดตรง ๆ ว่าคุณไม่ให้ทั้งพีล โล่ และการเปิดแก่ทีม ดังนั้นคุณต้องการ ADC ที่เอาตัวรอดเองได้ และ Arcane Shift (E) ก็คือสิ่งนั้นพอดี แลกกับที่ภัยคุกคามจากปีกของคุณดึงพวกที่อยากกระโดดใส่เขาให้มัวยุ่งกับคุณแทน
Frost Shot (P) สโลว์ทุกครั้งที่ยิงโดน และเป้าหมายที่ช้าลงก็เดินออกจากช่วง 2.5 วินาทีระหว่างการปล่อย Perfect Execution (R) สองครั้งไม่ทัน ส่วน Enchanted Crystal Arrow (R) ก็เปิดพิกจากนอกจอไว้ให้คุณตามไปประหาร
Featherstorm (R) ทำให้เธอแตะต้องไม่ได้ด้วยตัวเอง เธอจึงไม่ต้องการการปกป้องที่คุณไม่ให้ใครเลย และขนสามอันบนเป้าหมายเดียวกันก็จุด Bladecaller (E) ให้รูทนาน 1.25 วินาที ซึ่งเท่ากับเวลาที่คอมโบของคุณใช้พอดี
ใช้ได้ก็ต่อเมื่อมีคนอื่นเป็นคนพาคราวด์คอนโทรลมา: พวกคุณสองคนไม่มีสักคน และการ์ดของเธอก็บอกว่า CC ของฝ่ายตรงข้ามดับเธอสนิท แต่ถ้ามีแนวหน้าจริง ๆ พวกคุณก็ลงแนวหลังเดียวกันพร้อมกัน และ Wild Rush (E) ก็ตามการพุ่งของคุณไป
การ์ดของคุณบอกว่าคราวด์คอนโทรลแบบกดใส่ตัวฆ่าคุณ เพราะ Twilight Shroud (W) ให้แค่ล่องหน ไม่ใช่เล็งไม่โดน: Black Shield (E) ดูดซับมันได้ทั้งดุ้น และ Dark Binding (Q) ก็รูท 2 วินาที มากกว่าที่คอมโบเต็มของคุณต้องใช้
Rocket Grab (Q) กระชากแคร์รี่ออกจากรูปขบวนแล้ววางไว้ตรงหน้าคุณแบบโดดเดี่ยวเรียบร้อย และ Static Field (R) ก็ปิดปากสกิลที่เธอจะใช้ตอบโต้: ส่วนที่ยากที่สุดของงานคุณ คือการหาเป้าหมายที่อยู่ตัวเดียว เขาทำเสร็จให้แล้ว
Grand Entrance (W) งัดลอย แล้ว The Quickness (R) ก็สะกดจิตต่อทันที: เกือบสองวินาทีเต็มของการล็อกแนวหลัง ซึ่งคือเวลาทั้งหมดที่คุณต้องการ แถมพวกคุณมาจากปีกเดียวกัน ทางเข้าของคุณจึงไม่ใช่ทางที่พวกเขาจับตามอง
Death Sentence (Q) ลากเป้าหมายออกมาจากทีมของเขาแล้วส่งให้คุณ และเมื่อคอมโบหมดแล้วและ Twilight Shroud (W) ก็ใช้ไปแล้ว The Box (R) ก็ปิดทางคนที่จะตามคุณมา: มันคือทางออกที่ตอนนั้นคุณไม่มีแล้ว
ตอบสิ่งที่การ์ดของคุณเรียกว่าถึงตาย นั่นคือการโดนจับได้ตอนอยู่ผิดตำแหน่งและ Shroud ใช้ไปแล้ว: Chronoshift (R) ยกเลิกความตายนั้น มีค่าที่สุดตอนที่คุณต้องกระโดดใส่แคร์รี่ที่มีคนคุ้มกัน ทั้งที่รู้อยู่แล้วว่าออกมาไม่ได้