WR China Meta
WR China Meta
Annie

Who to play with Annie — best team synergies

安妮

The champions Annie works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.

Best Top partners for Annie

Annie + Malphite Best pairing

ระยะสั้นของสกิลดาเมจทำให้คุณต้องเดินเข้าไป: Unstoppable Force (R) ตัดปัญหานั้นทิ้งด้วยการโยนครึ่งทีมศัตรูมากองตรงหน้าคุณ ทั้งลอยและกระจุกกัน ที่ซึ่ง Incinerate (W) และ Summon: Tibbers (R) โดนสามร่างแทนที่จะเป็นร่างเดียว

Annie + Shen Strong

เมื่อบัฟความเร็วจาก Molten Shield (E) ติดคูลดาวน์ คุณไม่มีทางออกจากการโดนกระโจนเลย และการ์ดของคุณก็บอกไว้ชัด: Shadow Dash (E) ยั่วยุคนที่จะกระโจนก่อนที่เขาจะถึงตัวคุณ ส่วน Stand United (R) ก็ให้โล่คุณจากอีกครึ่งแมพ

Annie + Singed Strong

Fling (E) เหวี่ยงเป้าหมายไปไว้ข้างหลัง Singed ดังนั้นถ้าเขายืนอยู่ระหว่างคุณกับศัตรู มันก็ส่งเป้าหมายมาให้ในระยะสั้นๆ ของ Disintegrate (Q) และ Incinerate (W) จากนั้น Mega Adhesive (W) ก็ตรึงไว้ตรงนั้น และถ้า Pyromania (P) ชาร์จเต็มก็จบเกม

Annie + Ornn Strong

Volcanic Rupture (Q) ต่อด้วย Searing Charge (E) ชนกำแพงมีค่าเท่ากับการดีดขึ้นฟ้า 1.25 วินาที และ Call of the Forge God (R) ก็เพิ่มอีกครั้งแบบเป็นกลุ่ม: สองหน้าต่างที่คุณไม่ต้องจ่าย Pyromania (P) และเก็บมันไว้ใช้ทีหลังได้

Annie + Gnar Situational

คุ้มเฉพาะที่ที่มีกำแพงอยู่ใกล้ๆ: GNAR! (R) ที่ชนภูมิประเทศกลายเป็นสตันเต็ม และ Wallop (W) เพิ่มสตันพื้นที่อีก 1.25 วินาที นั่นคือกลุ่มที่นิ่งให้กรวยของ Incinerate (W) ส่วนในที่โล่ง มันคืออัลติแค่ครึ่งเดียว

Best Jungle partners for Annie

Annie + Amumu Best pairing

Cursed Touch (P) ทำให้ทุกดาเมจเวทที่ศัตรูรับพ่วงดาเมจแท้มาด้วย และคุณก็เป็นเวททั้งชุดตั้งแต่สกิลแรกถึงสกิลสุดท้าย มันจึงขยายคอมโบทั้งหมดของคุณ ส่วน Curse of the Sad Mummy (R) ก็ซื้อเวลา 1.5 วินาทีที่คุณต้องใช้เดินเข้าไป

Annie + Nunu & Willump Best pairing

การ์ดของเขาบอกว่า Absolute Zero (R) ถูกเดินหนีออกไปได้ง่ายๆ ถ้าไม่มีการตั้งท่า: สตันการันตีจาก Pyromania (P) หรือการดีดขึ้นฟ้าจากการกดซ้ำ Summon: Tibbers (R) คือการล็อกที่เขาขาด และทุกอย่างที่เขาแช่แข็งไว้ก็อยู่ในกรวยของคุณพอดี

Annie + Rammus Strong

Frenzying Taunt (E) ตรึงตัวแครี่ฝ่ายตรงข้ามไว้ห่างจากคุณแค่สองก้าวตลอดระยะเวลา: ระยะสั้นของสกิลคุณเลิกเป็นปัญหาเมื่อเป้าหมายขยับไม่ได้ และเขาก็คือร่างที่สกัดคนที่จะมากระโจนใส่คุณ

Annie + Xin Zhao Strong

Crescent Guard (R) ผลักทุกคนออกยกเว้นเป้าหมายที่เขาท้า และบล็อกดาเมจระยะไกล: มันคือพีลที่เมจไร้สกิลพุ่งต้องการในวินาทีที่นักฆ่าลงมาพอดี ซึ่งเป็นสถานการณ์ที่การ์ดของคุณเรียกว่าถึงตาย

Annie + Diana Situational

Moonfall (R) ลากทุกคนมากองรวมกันตรงหน้าคุณ ซึ่งเหมาะกับกรวยของคุณอย่างยิ่ง แต่คุณสองคนเป็นดาเมจเวททั้งคู่: เจอทีมที่รีบซื้อต้านทานเวท คู่นี้เสียเยอะ ดังนั้นเลือกเมื่อคนที่เหลือในทีมเป็นดาเมจกายภาพ

Best Bot (ADC) partners for Annie

Annie + Miss Fortune Best pairing

การ์ดของเธอบอกว่า Bullet Time (R) เป็นการร่ายแบบยืนนิ่งสามวินาทีที่ใครมีสกิลพุ่งก็เดินอ้อมได้: สตันจาก Pyromania (P) และการดีดขึ้นฟ้าจากการกดซ้ำ Summon: Tibbers (R) ริบทางเลือกนั้นไปจากทุกคน

Annie + Ashe Strong

Enchanted Crystal Arrow (R) เปิดจากนอกจอและให้คุณเดินเข้าไปหากลุ่มที่หยุดนิ่งอยู่แล้ว ซึ่งสำหรับเมจที่ไม่มีสกิลพุ่งคือทางเดียว ส่วน Frost Shot (P) ก็สโลว์ทุกครั้งที่ยิงโดน และคนที่โดนสโลว์ก็ไม่เคยหลุดจากกรวยของ Incinerate (W)

Annie + Jhin Strong

Deadly Flourish (W) ตรึงใครก็ตามที่เพื่อนร่วมทีมเพิ่งโจมตีโดน และแค่ Disintegrate (Q) จากระยะไกลก็พอจะติดอาวุธให้มัน: คุณเก็บ Pyromania (P) ไว้สำหรับสตันเป็นกลุ่ม แล้วใช้การตรึงของ Jhin กับคอมโบเป้าหมายเดี่ยวแทน

Annie + Samira Strong

การ์ดของเธอบอกว่าการควบคุมของศัตรูดับเธอ และเธอต้องเข้าไปถึงระยะประชิด: สตันหนึ่งวินาทีของคุณบนทั้งกลุ่มคือหน้าต่างที่ Wild Rush (E) เข้าไปได้ฟรี และกระสุนทั้งสิบนัดของ Inferno Trigger (R) ก็เข้าเป้าครบ

Annie + Varus Situational

ต้องให้ศัตรูรวมกลุ่มกันก่อน แต่เมื่อรวมแล้ว Chain of Corruption (R) ก็ตรึงทั้งกระจุกจากนอกจอ: เมื่อไม่มีสกิลพุ่ง คุณไม่มีวิธีอื่นที่จะลงกรวยและหมีใส่ศัตรูมากกว่าหนึ่งร่างโดยไม่ต้องเผา Flash เข้าไป

Best Support partners for Annie

Annie + Thresh Best pairing

Dark Passage (W) คือสกิลพุ่งที่คุณไม่มี: โคมไฟให้โล่และดึงคุณออกมาตอนที่โดนกระโจนขณะ Molten Shield (E) ติดคูลดาวน์ หรือจะโยนคุณเข้าไปในระยะที่ใช้งานได้ก็ได้ ส่วน Death Sentence (Q) ก็พาเป้าหมายมาหาคุณแทนที่คุณจะต้องเดินไปหา

Annie + Blitzcrank Strong

Rocket Grab (Q) แก้ปัญหาของคุณจากอีกทาง: แทนที่คุณจะเดินเข้าไปในระยะสั้นของตัวเอง ตัวแครี่ก็ถูกลากมาหาคุณแบบโดดเดี่ยวแล้ว และ Static Field (R) ก็ปิดปากการตอบโต้ของมัน แต่ถ้าตะขอพลาด คุณก็เหลือเมจที่ขยับไม่ได้และไม่มีการเปิด

Annie + Sona Strong

Crescendo (R) สตันแนวศัตรูและสโลว์ทุกคนที่ติดอยู่ข้างใน: นั่นคือการล็อกที่คุณลงคอมโบเต็มได้โดยไม่ต้องจ่าย Pyromania (P) ระหว่างนั้น Song of Celerity (E) ก็ให้ความเร็วที่ชุดสกิลของคุณผลิตไม่ได้นอกเหนือจาก Molten Shield (E)

Annie + Lulu Strong

การ์ดของคุณบอกว่าถ้าไม่มีบัฟจาก Molten Shield (E) คนที่กระโจนใส่จะฆ่าคุณเฉยๆ: Whimsy (W) แปลงร่างเขาในวินาทีที่เขาลงถึงพื้น และ Rampant Growth (R) ก็ดีดเขาออกไปพร้อมให้เลือดเพิ่มกับคุณ นั่นคือสองคำตอบต่อความตายแบบเดียวกัน

Annie + Morgana Strong

คุณพึ่งคอมโบล้วนๆ และแค่การควบคุมเดียวก็ยกเลิกมันได้: Black Shield (E) ดูดซับสิ่งนั้นไว้ และ Dark Binding (Q) ก็ตรึงนาน 2 วินาที เป็นสองเท่าของสตันคุณเอง คุณจึงจ่าย Pyromania (P) เฉพาะตอนที่จำเป็นจริงๆ