阿萝拉
The champions Aurora works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.
การ์ดของคุณบอกว่ามาร์กจาก Twofold Hex (Q) หลบได้แค่เดินออกนอกรัศมี: The Hextech Ultimatum (R) ขังเป้าหมายไว้ในโซนที่มันออกไปไม่ได้ และผลักคนที่จะเข้ามาดึงมันออกไปให้พ้นทาง การจุดระเบิดจึงลงเต็มเม็ดเต็มหน่วย
Mega Adhesive (W) บวก Fling (E) เอาศัตรูหนึ่งคนออกจากเกม: ถูกตรึงอยู่ตรงนั้นก็ออกนอกรัศมีมาร์กไม่ได้ และสามหมัดที่ Spirit Abjuration (P) ต้องการ คุณก็ลงจากนอกวงได้โดยไม่ต้องเสี่ยงอะไรเลย
Searing Charge (E) ที่กระแทกกำแพงของ Volcanic Rupture (Q) คือการดีดขึ้นฟ้าแบบการันตีในทุกการปะทะ: บนเป้าหมายที่ลอยอยู่กลางอากาศ ดีเลย์ของ Twofold Hex (Q) ก็เลิกเป็นปัญหา และ Brittle จาก Bellows Breath (W) ก็ต่อการควบคุมทุกอย่างที่ตามมาอีก 30%
Across the Veil (W) พาคุณเข้าไปเก็บ และตราบใดที่ยังไม่ได้คิล คุณก็ไม่มีทั้งรีเซ็ตและไม่มีอะไรให้ถอยออกมา: Stand United (R) ให้โล่คุณจากอีกครึ่งแมพ และ Shadow Dash (E) ก็ยั่วยุคนที่กำลังลงโทษคุณที่บุกเข้าไป
คุ้มถ้าคุณสองคนเล่นกับป้อมตั้งแต่ต้นเกม: Stormbringer (R) ดับป้อมได้สามวินาที และ Across the Veil (W) ก็เข้าออกจากการกระโดดเข้าป้อมได้ พร้อมรีเซ็ตเมื่อได้คิล ส่วน Thundering Smash (Q) ก็คือสตันที่กักเป้าหมายไว้ในมาร์กของคุณ
Cataclysm (R) สร้างกำแพงล้อมเป้าหมายที่โดดเดี่ยวไว้: ในวงแหวนนั้นไม่มีใครออกนอกรัศมีมาร์กได้ และไม่มีใครเข้ามาดึงมันออกไปได้ คุณข้ามเข้าไปด้วย Across the Veil (W) แล้วคิลก็คืนสกิลให้ทันที
Infinite Duress (R) สะกดหนึ่งวินาที: เป้าหมายเดินออกนอกมาร์กไม่ได้ จบ และเมื่อเลือดต่ำกว่า 35% โบนัสของ Blood Hunt (W) ก็พุ่งเป็น 150% นั่นคือเขาไปถึงจุดที่การจุดระเบิดของ Twofold Hex (Q) แรงที่สุดพอดี
Cease and Desist (R) เป็นแบบกดใส่ตัวและหยุดไม่ได้: มันยกแคร์รี่มาให้คุณแบบนิ่งสนิทและห่างจากพวกพ้อง การ์ดของเธอบอกว่าถ้าไม่มีดาเมจหนุนหลัง อัลติตัวนั้นมีแต่ทำให้เธอตาย ส่วนคิลก็คืน Across the Veil (W) ให้คุณไว้ถอยออกมา
Frenzying Taunt (E) บังคับให้เป้าหมายอยู่กับที่และหันไปหาเขา: มันออกนอกรัศมีมาร์กไม่ได้ และสามหมัดที่ Spirit Abjuration (P) ต้องการ คุณก็ลงได้อย่างสบายจากนอกวง
Paranoia (R) ดับสายตาของทีมศัตรูทั้งทีม: แคร์รี่เหลืออยู่ตัวเดียวในความมืด และ Unspeakable Horror (E) ก็ตรึงมันไว้นานพอให้มาร์กจุดระเบิด พอได้คิล Across the Veil (W) ก็พร้อมใช้ใหม่ทันที
จำเป็นในเกมที่พวกเขากระโดดใส่คุณทันทีที่ Across the Veil (W) ติดคูลดาวน์: Crescent Guard (R) ผลักทุกคนออกยกเว้นเป้าหมายที่ถูกท้า และบล็อกดาเมจระยะไกล แต่ถ้าสกิลพุ่งของคุณพร้อมใช้ คุณก็พีลให้ตัวเองได้ และเขาก็มีค่าน้อยลง
Deadly Flourish (W) กลายเป็นรูทกับใครก็ตามที่เพิ่งกินดาเมจจากเพื่อนร่วมทีม และแค่ปล่อย Twofold Hex (Q) ครั้งแรกก็ปลดล็อกมันแล้ว: เป้าหมายอยู่ในรัศมีจนถึงตอนจุดระเบิด จากนั้น Curtain Call (R) ก็ประหารส่วนที่เหลือ
Frost Shot (P) สโลว์ทุกครั้งที่ยิงโดน เป้าหมายจึงเดินออกนอกรัศมีมาร์กไม่ได้อีก ซึ่งคือข้อที่การ์ดของคุณตำหนิไว้พอดี ส่วน Enchanted Crystal Arrow (R) ก็เปิดการปะทะจากนอกจอ
Bladecaller (E) รูท 1.25 วินาที แต่ต้องมีขนสามอันบนเป้าหมายเดียวกัน และด้วยสโลว์ 80% จาก The Weirding (E) เธอก็ไม่พลาดอีกต่อไป จากนั้น Featherstorm (R) ก็ทำให้เธอแตะต้องไม่ได้ด้วยตัวเอง เพราะพีลคุณไม่มีให้เธอ
Chain of Corruption (R) รูทได้จากทั่วทั้งจอและแพร่ต่อ: มันยกเป้าหมายที่นิ่งสนิทมาให้คุณทีละหลายตัว และบนศัตรูที่โดนรูท การจุดระเบิดของ Twofold Hex (Q) กับสามหมัดของ Spirit Abjuration (P) ก็ได้มาฟรี ๆ
คุ้มเมื่อเจอทีมสายกระโจน: การ์ดของคุณบอกว่าคุณไม่มีพีลให้ใครเลย และเขาคือ ADC คนเดียวที่ช่วยตัวเองได้ด้วย Arcane Shift (E) ส่วน Between Worlds (R) ก็สโลว์คนที่พยายามข้ามมาเก็บเขา
Death Sentence (Q) ลากมาแล้วสตัน: เป้าหมายออกจากมาร์กไม่ได้ และคุณก็จุดระเบิดจากระยะปลอดภัย The Box (R) สโลว์คนที่เดินผ่านถึง 99% และเมื่อรวมกับแนวเขตของ Between Worlds (R) มันก็กลายเป็นกรงสองชั้น
Dark Binding (Q) รูท 2 วินาที: มาร์กของ Twofold Hex (Q) จุดระเบิดใส่เป้าหมายที่ก้าวไม่ได้แม้แต่ก้าวเดียว ส่วน Black Shield (E) ก็ตอบโจทย์สิ่งเดียวที่ฆ่าคุณได้ นั่นคือคราวด์คอนโทรลที่จับคุณตอน Across the Veil (W) ติดคูลดาวน์
Rocket Grab (Q) บวก Power Fist (E) ยกเป้าหมายบอบบางมาให้คุณแบบตัวเดียวและลอยกลางอากาศ ห่างจากพวกพ้อง: การจุดระเบิดของ Twofold Hex (Q) เก็บมันจบ และคิลก็คืน Across the Veil (W) ให้ ซึ่งคือวิธีที่คุณกลับออกมาได้ทั้งเป็น
รูทของ Zenith Blade (E) กับสตันหนึ่งวินาทีของ Shield of Daybreak (Q) ตรึงเป้าหมายไว้ในรัศมีของคุณโดยที่คุณไม่ต้องเสียอะไรเลย การ์ดของเธอบอกว่าถ้าไม่มีใครลงโทษช่องที่เธอเปิด การเปิดนั้นก็เสียเปล่า: คุณนี่แหละคือคนที่ลงโทษ
คุณเป็นหนึ่งในแชมเปี้ยนที่บอบบางที่สุดในเลน: Unbreakable (E) รับกระสุนแทนและตัดดาเมจข้างหน้าคุณลง 35% แถมการโจมตีของคุณยังนับเข้าสี่แต้มของ Concussive Blows (P) ซึ่งพอครบก็สตันนานกว่าหนึ่งวินาที
คุ้มเมื่อเจอคนที่กระโดดใส่คุณ: Chronoshift (R) ลบความตายที่มาถึงตอน Across the Veil (W) ติดคูลดาวน์ และการวางระเบิดซ้ำบนเป้าหมายเดิมของ Time Bomb (Q) ก็ให้สตัน 1.2 วินาที ซึ่งพอสำหรับมาร์กแล้ว