艾克
The champions Ekko works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.
Unstoppable Force (R) งัดทั้งกลุ่มให้ลอยรวมกันในจุดเดียว และการ์ดของเขาก็บอกว่าถ้าไม่มีคนแปลงการเปิดให้เป็นผลลัพธ์ เขาก็ฆ่าใครไม่ได้เลย: คุณวาง Parallel Convergence (W) ทับลงไปแล้วเดินเข้า มันก็กลายเป็นสตัน 2.25 วินาทีใส่ทุกคน
Bellows Breath (W) ทำให้เป้าหมายเปราะและยืดคราวด์คอนโทรลที่ตามมาอีก 30%: 2.25 วินาทีของคุณจึงกลายเป็นเกือบสามวินาที ซึ่งพอดีกับเวลาที่ Chronobreak (R) ต้องใช้พาคุณกลับเข้าไปตอนที่พวกมันยังขยับไม่ได้
Parallel Convergence (W) จะระเบิดก็ต่อเมื่อศัตรูยังอยู่ในฟองอากาศ และการยั่วยุระยะไกลของ Shadow Dash (E) ก็ริบทางเลือกนั้นไปจากเขา ส่วน Stand United (R) ก็ใส่โล่ให้คุณจากอีกครึ่งแมพในวินาทีที่ Phase Dive (E) พาคุณเข้าไปเสี่ยงแล้ว
Thundering Smash (Q) คือสตันที่เขาแทบไม่เคยพลาด และมันส่งฟองอากาศที่หลีกเลี่ยงไม่ได้มาให้คุณ ส่วน Stormbringer (R) ก็ดับป้อมไป 3 วินาที Phase Dive (E) จึงเข้าไปใต้ป้อมได้ตอนที่คู่ต่อสู้ยังคิดว่าตัวเองปลอดภัย
คุ้มถ้าเขามาถึงการปะทะในร่าง Mega: GNAR! (R) กระแทกทั้งกลุ่มเข้ากับกำแพงและสตันไว้ และเมื่อกองศัตรูถูกตรึงติดผนัง ก็ไม่มีทางออกจาก Parallel Convergence (W) ได้อีกเลย
Hero's Entrance (R) แสดงเขตลงจอดล่วงหน้า 2.5 วินาที และปกติศัตรูก็แค่เดินออกไป: สตัน 2.25 วินาทีของคุณห้ามไม่ให้ทำแบบนั้น แถมมันยังลงมาตรงตัวคุณพร้อมโล่และการงัดลอย ทันทีหลังจาก Phase Dive (E) เหวี่ยงคุณเข้าไปกลางวง
การ์ดของคุณบอกว่าคู่ต่อสู้ที่ตั้งใจเล่นจะเดินออกจากฟองอากาศและตัดสตันของคุณทิ้ง: Gold Card จาก Pick a Card (W) ล็อกเป้าหมายไว้ 1.25 วินาทีและปิดประเด็นนั้นไปเลย ส่วน Destiny (R) ก็วาร์ปเขาเข้ามาในแกงก์ของคุณ
Command: Shockwave (R) รวบศัตรูที่อยู่ใกล้กันมาไว้จุดเดียว ซึ่งเป็นตำแหน่งที่คุณอยากให้ Parallel Convergence (W) อยู่พอดี และ Command: Protect (E) ที่ติดอยู่กับตัวคุณก็เติมโล่ เกราะ และต้านทานเวทให้ในวินาทีที่คุณกระโจนเข้าไป
Seismic Shove (W) จับศัตรูหนึ่งคนแล้วย้ายไปไว้ตรงไหนก็ได้ที่เธอต้องการ: ก็คือในฟองอากาศของคุณ โดยที่คุณไม่ต้องเดาอะไรเลย ส่วน Unraveled Earth (E) ก็สตันคนที่พยายามพุ่งเข้าใส่คุณระหว่างที่คุณกำลังเดินเข้าเขต
เมื่อ Pyromania (P) ชาร์จเต็ม สกิลถัดไปของเธอจะสตันหนึ่งวินาทีไม่ว่าจะยังไง: เธอจึงไม่ต้องเดาอะไรเลยเพื่อกักเป้าหมายไว้ใน Parallel Convergence (W) และ Summon: Tibbers (R) ก็ทำแบบเดียวกันซ้ำอีกทีกับทั้งกลุ่ม
Frost Shot (P) สโลว์ทุกครั้งที่ยิงโดน และเมื่อโดนสโลว์แล้วก็ไม่มีใครออกจากฟองอากาศได้ทันก่อนมันแตก ส่วน Enchanted Crystal Arrow (R) คือสตันที่บังคับทิศได้จากอีกครึ่งแมพ: เธอเป็นคนเปิดแกงก์ แล้ว Phase Dive (E) ค่อยตามมา
Deadly Flourish (W) กลายเป็นรูทเต็ม ๆ กับคนที่เพิ่งกินดาเมจจากเพื่อนร่วมทีม และ Timewinder (Q) ก็โดนสองครั้งต่อการปาหนึ่งครั้ง: เป้าหมายถูกมาร์กไว้ตั้งแต่ก่อนคุณจะขยับด้วยซ้ำ และเมื่อโดนรูทแล้วก็ไม่หลุดจาก Parallel Convergence (W)
Bullet Time (R) คือการร่ายแบบยืนนิ่งที่ใครมีสกิลพุ่งก็แค่เดินอ้อมไป: แต่ในสตัน 2.25 วินาทีของคุณ ไม่มีใครอ้อมอะไรได้ ส่วน Make It Rain (E) ก็ทำให้คนที่อยากออกจากฟองอากาศก่อนระเบิดช้าเกินกว่าจะทำได้
การผลักพร้อมสโลว์ของ Stand Aside (E) ส่งฟองอากาศที่หลบไม่ได้มาให้คุณตั้งแต่ในเลน และคุณสองคนก็เป็นแชมเปี้ยนที่ต้องออกตัวนำให้ได้: แกงก์ตอนเลเวล 3 หนึ่งครั้งเติมแต้ม League of Draven (P) ให้เขา และจ่ายค่าไอเทมชิ้นแรกให้คุณ
คุ้มเมื่อเจอทีมที่ยืนใกล้ ๆ กัน: Chain of Corruption (R) รูทเป้าหมายแรกแล้วลามไปหาคนที่อยู่ข้าง ๆ ส่วนคุณก็วาง Parallel Convergence (W) ลงบนกลุ่มที่ขยับไม่ได้ แต่ถ้าศัตรูกระจายตัว แทบไม่เกิดอะไรขึ้นเลย
Dark Binding (Q) รูทนานสองวินาทีเต็ม เป้าหมายจึงทำสิ่งเดียวที่ลบล้าง Parallel Convergence (W) ไม่ได้ นั่นคือการเดินออกไป และ Black Shield (E) ก็ซับสตันที่จะเปลี่ยน Phase Dive (E) ให้กลายเป็นโทษประหาร
The Box (R) ปิดทางออกทั้งหมด: ใครพยายามออกจากฟองอากาศของคุณก็ต้องทุบกำแพงหนึ่งบานและโดนสโลว์ 99% ส่วน Death Sentence (Q) ก็ลากเป้าหมายออกนอกตำแหน่งและสตัน 1.5 วินาที ซึ่งพอดีกับเวลาที่คุณต้องใช้เดินเข้าไป
Grand Entrance (W) งัดลอย และ The Quickness (R) ก็สะกดใจเป้าหมายชุดเดียวกัน: เกือบสองวินาทีของคราวด์คอนโทรลต่อเนื่องบนหัวเดิม ๆ ซึ่งคือเวลาทั้งหมดที่ Parallel Convergence (W) ต้องใช้สุกงอมแล้วระเบิดกลางวงพวกมัน
การ์ดของเธอบอกว่าถ้าไม่มีใครลงโทษหน้าต่างที่เธอเปิดให้ การเปิดนั้นก็สูญเปล่า: รูทจาก Zenith Blade (E) บวกสตันจาก Shield of Daybreak (Q) กักเป้าหมายไว้ในฟองอากาศจนกว่าคุณจะเดินเข้าไปสมทบ
Chronobreak (R) ไม่มีความหมายเลยถ้าคุณตายก่อนได้กด และนั่นคือช่องโหว่ที่การ์ดของคุณยอมรับเอง: Chronoshift (R) อุด 3.5 วินาทีนั้นพอดี ส่วน Time Bomb (Q) สองลูกซ้อนก็สตัน 1.2 วินาที เปิดทางให้ฟองอากาศของคุณจากระยะไกล
Rocket Grab (Q) ลากแคร์รี่ออกนอกตำแหน่ง และ Power Fist (E) ก็งัดให้ลอย: คราวด์คอนโทรลสองชั้นติดกันบนเป้าหมายที่โดดเดี่ยว ฟองอากาศก็ระเบิดได้เอง แต่แค่ฝ่ายตรงข้ามมีโล่กันเวทอันเดียว คู่นี้ก็หมดความหมายทันที