格雷福斯
The champions Graves works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.
ตั้งแต่เลเวล 7 Living Forge (P) ให้เพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้ซื้อและอัปเกรดของได้จากทุกจุดบนแมพ: นั่นคือคุณ จังเกิลที่ไม่อยากกลับฐานก่อนตีออบเจกทีฟ และ Bellows Breath (W) ก็ติด Brittle ให้เป้าหมาย การงัดลอยของ Searing Charge (E) จึงอยู่ได้นานขึ้น 30%
คุณไม่มีคราวด์คอนโทรลแบบแข็งเลยสักอย่างและคุณยิงระยะจ่อ: Unstoppable Force (R) งัดทั้งกลุ่มให้ลอยและเปิดทางให้คุณเดินเข้าไปด้วย Quickdraw (E) เพื่อเทกระสุนสองนัดตอนที่พวกมันยังลอยอยู่ และเขายังเป็นแนวหน้าที่คุณซึ่งเป็นสายตีโอบทำเองไม่ได้
Mega Adhesive (W) บวก Fling (E) เอาศัตรูหนึ่งคนออกจากเกมได้ด้วยตัวมันเอง และเป้าหมายที่ถูกตรึงก็เป็นทางเดียวที่จะทำให้ลูกปรายทุกเม็ดของ New Destiny (P) ลงบนร่างเดียวกันแทนที่จะกระจายตามคนที่กำลังหนี
Thundering Smash (Q) เป็นสตันที่แทบไม่เคยพลาดและส่งเป้าหมายที่ยืนนิ่งมาให้คุณ ส่วน Stormbringer (R) ก็ดับป้อมที่อยู่ใกล้ได้ 3 วินาที: การกระโดดเข้าป้อมในช่วงที่คุณแข็งกว่าใครทั้งหมดจึงกลายเป็นของฟรี
คุ้มเฉพาะเมื่อแผนคือปิดเกมให้เร็ว: คุณสองคนเป็นนักเลงของช่วงต้นเกม และ Ruthless Predator (W) ก็คือสตันที่การแกงค์ของคุณไม่มี แต่ถ้าเกมลากไปถึงนาทีที่ยี่สิบ คุณตกทั้งคู่ และไม่มีแผนสำรอง
การ์ดของคุณส่งคุณไปตีโอบตัวคนเดียว และตัวคนเดียวคุณไม่มีทั้งการควบคุมและทางออก: Hero's Entrance (R) ลงมาหาคุณจากจุดไหนก็ได้บนแมพ งัดทุกคนรอบตัวคุณให้ลอย และใส่โล่ให้ระหว่างที่คุณเทกระสุนทั้งแม็ก
เมื่อ Pyromania (P) ชาร์จเต็ม เวทอะไรก็ตามที่เธอปล่อยจะกลายเป็นสตันหนึ่งวินาที และ Summon: Tibbers (R) ก็ทำแบบนั้นกับทั้งกลุ่ม หนึ่งวินาทีที่ยืนนิ่งคือกระสุนสองนัดพอดีบวกกับการระเบิดหน่วงเวลาของ End of the Line (Q)
Gold Card ของ Pick a Card (W) สตัน 1.25 วินาที และคุณต้องการแค่นั้น แต่ของขวัญจริง ๆ คือ Destiny (R): มันเผยทั้งแมพ และคนที่ตีโอบซึ่งเห็นว่าทุกคนอยู่ตรงไหนก็เลือกมุมเข้าได้แทนที่จะเดา
Ring of Frost (W) รูทไว้ แล้ว Frozen Tomb (R) ก็แช่แข็งซ้อนทับลงไปทันที: เกือบสามวินาทีที่เป้าหมายขยับไม่ได้ นั่นคือสองแม็กเต็ม ๆ ที่ปกติคุณลงไม่ได้กับคนที่รอจังหวะคุณเปลี่ยนกระสุน
ในจีน Nasus เล่นมิด และ Wither (W) ก็คือคำตอบสำหรับคนที่ถ่วงระยะคุณ: มันตัดความเร็วเคลื่อนที่และความเร็วโจมตีเป็นเวลานาน ตัวดวลของฝ่ายตรงข้ามจึงหนีจากระยะสั้นของคุณไม่พ้น และลงโทษช่วงที่คุณเปลี่ยนกระสุนไม่ได้
ในชุดสกิลของคุณไม่มีคราวด์คอนโทรลแบบแข็งเลย: Enchanted Crystal Arrow (R) ยืมให้คุณจากอีกครึ่งแมพ และ Frost Shot (P) ก็สโลว์ทุกครั้งที่ยิงโดน เป้าหมายที่คุณต้องเผาในระยะศูนย์จึงไปไหนไม่ได้ตอนที่คุณเปลี่ยนกระสุน
Deadly Flourish (W) กลายเป็นรูทกับคนที่เพิ่งกินดาเมจจากเพื่อนร่วมทีม และ End of the Line (Q) ก็ปลดล็อกมันให้จากระยะไกล: จากนั้นคุณก็เข้าไปด้วย Quickdraw (E) ใส่เป้าหมายที่ขยับไม่ได้ ซึ่งเป็นทางเดียวที่ปืนลูกซองจะคุ้ม
คุณคือจังเกิลที่แข็งที่สุดในช่วงต้นเกม และเขาคือคนที่แปลงมันเป็นของได้ดีที่สุด: ทุกการเก็บหัวเข้าโบนัสของ League of Draven (P) และจ่ายค่าไอเทมได้ทั้งชิ้น แลกกับที่ Stand Aside (E) เป็นการควบคุมที่การแกงค์ของคุณขาด
Chain of Corruption (R) รูทเป้าหมายแรกแล้วแพร่ไปหาคนข้าง ๆ: กลุ่มที่โดนรูทและกองรวมกันคือที่ที่ลูกปรายของ New Destiny (P) โดนหลายร่างพร้อมกัน แทนที่จะกระจายไล่ตามคนเดียวที่กำลังหนี
นี่คือการเลือกเชิงแผน ไม่ใช่คอมโบ: การ์ดของเขาบอกว่าเขาแพ้การแลกช่วงต้นเกมแทบทุกครั้ง และคุณคือจังเกิลที่ไปอยู่เลนล่างได้และทำให้เขาฟาร์มซ้ำ ๆ ได้อย่างปลอดภัย แต่ก่อนไอเทมชิ้นที่สอง เขาไม่คืนอะไรให้คุณเลย
Zenith Blade (E) รูท, Shield of Daybreak (Q) สตันหนึ่งวินาที, Solar Flare (R) ต่อให้ยาวขึ้นอีก: นี่คือโซ่ที่ยาวที่สุดในเกม ยื่นให้แชมเปี้ยนที่ไม่มีการควบคุมของตัวเองสักอย่าง ทุกวินาทีที่พวกมันยืนนิ่งคือกระสุนหนึ่งแม็ก
ช่วงที่คุณเปิดโล่งคือตอนเปลี่ยนกระสุน และ Unbreakable (E) ก็ปิดช่วงนั้นให้: มันบล็อกหมัดแรกจากด้านหน้าทั้งดุ้นและตัดที่เหลืออีก 35% ตอนที่คุณกระสุนหมด จากนั้น Glacial Fissure (R) ก็งัดแถวที่กองกันอยู่ให้ลอยและยกกระสุนสองนัดให้คุณ
Death Sentence (Q) กับ Flay (E) ลากร่างมาไว้ในที่ที่ปืนลูกซองของคุณเจ็บจริง คือติดตัวคุณ ส่วนโคมไฟของ Dark Passage (W) ก็เป็นทางออกที่สองเมื่อคุณยิง Collateral Damage (R) ไปแล้วและใช้แรงถีบกลับไปหมดแล้ว
Magnet Storm (R) รวบศัตรูที่กระจายอยู่มาไว้จุดเดียว: ลูกปรายของ New Destiny (P) กระจายเป็นกรวย กลุ่มที่กองรวมกันจึงคูณดาเมจของคุณแทนที่จะหารมัน ส่วน Shattering Strike (Q) ก็ทุบโล่ที่จะกินดาเมจนั้นทิ้งด้วย
มันคุ้มเท่ากับที่เบ็ดคุ้ม: ถ้า Rocket Grab (Q) เกี่ยวติด คุณก็ได้ร่างที่โดดเดี่ยวมาอยู่ระยะจ่อ และเกมนั้นก็จบตรงนั้น ถ้าพลาด การ์ดของเขาก็พูดตรง ๆ ว่าเขาเหลือแค่แทงค์ช้า ๆ ที่ไม่มีดาเมจ และคุณก็กลับไปไม่มีการควบคุมเหมือนเดิม