阿利斯塔
The champions Alistar works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.
Darius'un geri çekilen birine ulaşma yolu yok ve Hemorrhage (P) tırmanmaya başlar başlamaz herkes geri çekiliyor: Headbutt (W) hedefi tekrar onun üstüne iter ve Pulverize (Q) beşinci yığına kadar orada tutar, yani Noxian Guillotine (R)'a kadar.
Unstoppable Force (R) grubu havaya kaldırır ve yere değdikleri anda Pulverize (Q) onları tekrar yukarı gönderir: neredeyse üç saniye kimse oynayamaz ve yığından sıyrılmaya çalışan için elinde hâlâ Headbutt (W) var.
Searing Charge (E) onun garantili tek havaya kaldırması ve atılımı olan herkes içinden çıkıyor: Pulverize (Q) ile zaten kilitlenmiş bir hedefte ise kimse çıkamaz. Bellows Breath (W)'ın Brittle etkisi de senin kitle kontrolüne %30 ekler.
Fate Sealed (R) bütün bir hattı yakalar ama yalnızca düşmanlar sıralı kalırsa: Pulverize (Q) onları durdukları yere mıhlar. Soul Unbound (E) onu bedenine geri çektiğinde, yani cezalandırıldığı anda, onu bekleyenleri üstünden alan sen olursun.
Facebreaker (E) yalnızca iki yandan da düşman yakaladığında sersemletir, aksi halde sadece bir yavaşlatmadır: Pulverize (Q) onları bir arada tutar ve sersemletmesi kumar olmaktan çıkar. Ama Sett Çin'de %49'un altında.
3. seviyedeki kilitlemen hasar vermiyor: Three Talon Strike (Q)'nun üçüncü vuruşu ise veriyor ve Pulverize (Q) biter bitmez gelen garantili bir havaya kaldırma. Audacious Charge (E) ile hedef yere değmeden oraya varıyor.
Infinite Duress (R) tam bir saniye bastırır ama önce hedefe ulaşması gerekir: Pulverize (Q) ve Headbutt (W) onu kıpırdamadan teslim eder. Can %35'in altındayken de Blood Hunt (W) onu az önce hazırladığın kişinin üstüne fırlatır.
Cease and Desist (R) Vi'yi rakip carry'nin üstüne taşır ama desteksizken hayatını tek bir kille takas eder: onunla birlikte giriyorsun, Pulverize (Q) karşılık verenleri temizliyor ve Unbreakable Will (R) seni orada, hâlâ rahatsız ederken tutuyor.
Grand Starfall (R) haritanın öbür ucundan gelir ama yere çizdiği çember görünür ve insanlar içinden çıkar. Pulverize (Q) ve Trample (E) ile mıhlandıklarında çıkamazlar ve Pantheon Mortal Will (P) çoktan dolu halde iner.
Moonfall (R) yakından doldurulmalı ve geldiği uzaktan görülür: hareketli olan patlamadan önce dışarı adım atar. Pulverize (Q) ve Headbutt (W) bu seçeneği ellerinden alır ve Diana zaten yerine çakılı bir grubun üstüne iner.
Kimse birini havaya kaldırmazsa Yasuo'nun Last Breath (R)'ı yoktur: Pulverize (Q) etrafındaki herkesi havaya kaldırır ve Headbutt (W) hemen ardından bir kişiyi daha yerinden eder. Bu, tek bir açılışta iki pencere demek, hem de hiç ulti harcamadan.
Hero's Entrance (R) bir müttefiğin üzerine atılır: önce sen giriyorsun, o senin üstüne iniyor ve sana karşılık veren her şeyi havaya kaldırıyor. Aynı noktaya iki açılış ve ikincisi haritanın yarısı öteden geliyor.
Annie'nin sorunu menzil: Disintegrate (Q) ve Incinerate (W) kısa ve tam kombo için içeri yürümesi gerekiyor. Pulverize (Q) ona tam olarak o saniyeleri satın alıyor ve Summon: Tibbers (R) işi bitiriyor.
Sleepy Trouble Bubble (E) yavaş ilerler ve serbest hareket eden bir hedefe asla ulaşmaz: Pulverize (Q)'nun içinde ise her zaman ulaşır ve oradan Paddle Star! (Q) ile güçlendirilmiş vuruşu bir carry'yi siler.
Demonic Ascension (R), o kavganın içinde kaldığı sürece her altı saniyede bir yeniden dolar: Pulverize (Q) grubu can emişinin ulaştığı yerde tutar. Vision of Empire (W) de zaten kilitlenmiş olanlara %50 fazla hasar verir.
Death Lotus (R) en yakın üç şampiyona vurur ve tek bir kitle kontrolü onu söndürür: Pulverize (Q) ona üst üste yığılmış üç hedef teslim eder ve kimse araya girecek durumda olmaz. Ama Katarina Çin'de %46,8'de.
Fate's Call (R) sana bağlanıp seni onların takımının içine fırlatabilir: çarpma anında vurduğun herkesi havaya kaldırırsın ve hemen ardından Pulverize (Q) gelir. Onun kendine ait hiçbir kilitlemesi yok: o sensin.
Samira yakın dövüş mesafesine gelene kadar hiçbir şey ifade etmez ve sert kitle kontrolü onu daha oraya varmadan durdurur: Pulverize (Q) ve Headbutt (W) ona yakın mesafede kilitlenmiş bir hedef teslim eder, o da Inferno Trigger (R)'ı ateşleyen S seviyesine kadar vuruşlarla yetenekleri sıralar.
Deadly Flourish (W), bir müttefikin az önce hasar verdiği herkesin üzerinde gerçek bir köke dönüşür: Trample (E)'nin tikleri bunun için yeter. Curtain Call (R) da zaten sabit duran bir hedef ister, yani senin ürettiğin tek şeyi.
Bullet Time (R) üç saniyelik sabit bir kanaldır ve yalnızca kıpırdayamayan düşmanlarda karşılığını verir: Pulverize (Q) ona bütün grubu tek bir noktada havada teslim eder. Make It Rain (E) sahip olduğu tek peel, gerisini sen koyuyorsun.
Draven her takası kazanmak ister ama ne atılımı ne kaçışı var: Pulverize (Q) all-in'i açar ve Triumphant Roar (P), hasarı sen soğururken ikinizi birden iyileştirir. Biri ona ulaştığında da Headbutt (W) üstündekini iter.
Müttefik kitle kontrolü Plasma'yı kendi başına uygular: Trample (E) sersemletmesi hedefi işaretler ve Killer Instinct (R) onu kalkanıyla oraya taşır. Seninki gibi bir açılış olmadan ultisinin gidecek yeri yok, ama Çin'de %48,2'de.