WR China Meta
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Annie

Who to play with Annie — best team synergies

安妮

The champions Annie works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.

Best Top partners for Annie

Annie + Malphite Best pairing

你法術的射程很短,逼得你必須往前走:Unstoppable Force (R) 直接把對面半支隊伍擊飛到你面前,動彈不得又擠成一團,讓 Incinerate (W) 的扇形和 Summon: Tibbers (R) 一次吃到三個目標而不是一個。

Annie + Shen Strong

當 Molten Shield (E) 的加速在冷卻時,你完全沒有辦法從被切的局面脫身,你的資料頁也講得很清楚:Shadow Dash (E) 會在對方碰到你之前先嘲諷他,而 Stand United (R) 能從半張地圖外替你套上護盾。

Annie + Singed Strong

Fling (E) 會把目標甩到自己身後:只要 Singed 站在你和對方中間,就等於把人送進 Disintegrate (Q) 和 Incinerate (W) 的短射程裡。接著 Mega Adhesive (W) 把他黏在原地,而只要 Pyromania (P) 已經充滿,整套技能就等於打完了。

Annie + Ornn Strong

Volcanic Rupture (Q) 加上撞牆的 Searing Charge (E) 值 1.25 秒的擊飛,而 Call of the Forge God (R) 還會再補一次範圍擊飛:這是兩個你不必花 Pyromania (P) 去定住人的窗口,可以把它留到後面的戰鬥。

Annie + Gnar Situational

只有在附近有牆的地方才有用:GNAR! (R) 把人撞上地形會變成完整暈眩,而 Wallop (W) 再加上 1.25 秒的範圍暈眩,等於替 Incinerate (W) 的扇形準備了一群不會動的人。在空曠地帶,那只是半個大招。

Best Jungle partners for Annie

Annie + Amumu Best pairing

Cursed Touch (P) 會讓他們承受的每一點魔法傷害都附帶真實傷害,而你從第一個到最後一個技能全是魔法:等於整套連招都被放大。Curse of the Sad Mummy (R) 則給你 1.5 秒走進有效射程。

Annie + Nunu & Willump Best pairing

他的資料頁說 Absolute Zero (R) 用走的就能離開:Pyromania (P) 的必中暈眩,或是 Summon: Tibbers (R) 再次施放的擊飛,正是他缺的那個定身。而他凍住的所有人,都剛好落在你的扇形範圍裡。

Annie + Rammus Strong

Frenzying Taunt (E) 會把對面 carry 釘在離你兩步遠的地方,而且持續整段時間:當目標動不了,你法術射程短就不再是問題。而他也是那具會攔下想來切你的人的身體。

Annie + Xin Zhao Strong

Crescent Guard (R) 會把除了被標記目標以外的所有人擊退,還能擋下遠程傷害:對一個沒有位移的法師來說,這正是刺客落地那一瞬間需要的保護,也就是你的資料頁稱為致命的那個處境。

Annie + Diana Situational

Moonfall (R) 會把所有人拖成一堆丟在你面前,對你的扇形範圍來說完美。但你們兩個都是魔法傷害來源:面對早早買魔抗的對手,這組合會掉很多價值,所以要看隊伍其他人是不是物理輸出。

Best Bot (ADC) partners for Annie

Annie + Miss Fortune Best pairing

她的資料頁說 Bullet Time (R) 是一段三秒的定點引導,任何有位移的人都能繞開:Pyromania (P) 的暈眩和 Summon: Tibbers (R) 再次施放的擊飛,正好把這個選擇從所有人手上拿走。

Annie + Ashe Strong

Enchanted Crystal Arrow (R) 能從畫面外開團,讓你用走的就進到一群已經定住的敵人裡,而這對沒有位移的你來說是唯一的方式。Frost Shot (P) 每次攻擊都減速,而被減速的人跑不出 Incinerate (W) 的扇形。

Annie + Jhin Strong

Deadly Flourish (W) 會定住任何剛被隊友打到的人,而遠遠丟一發 Disintegrate (Q) 就足以替他上膛:把 Pyromania (P) 留在口袋裡對付人群,單體連招則交給 Jhin 的定身。

Annie + Samira Strong

她的資料頁說敵方控制會直接讓她熄火,而且她必須貼到近身:你對整群人一秒的暈眩,就是 Wild Rush (E) 免費切進去、Inferno Trigger (R) 十發全中的那個窗口。

Annie + Varus Situational

前提是敵人要聚在一起,但只要他們聚在一起,Chain of Corruption (R) 就能從畫面外把他們全部定住:沒有位移的你,除了燒閃現進場之外,沒有別的辦法把扇形和熊同時打在一個以上的目標身上。

Best Support partners for Annie

Annie + Thresh Best pairing

Dark Passage (W) 就是你沒有的那個位移:Molten Shield (E) 在冷卻時被切,燈籠會給你護盾並把你拉出去,或者把你丟進有效射程裡。而 Death Sentence (Q) 會把目標帶到你面前,而不是要你走過去。

Annie + Blitzcrank Strong

Rocket Grab (Q) 是反過來解決問題:不是你走進自己的短射程,而是對面 carry 直接被孤立著送到你面前,然後 Static Field (R) 沉默掉她的回應。但只要鉤子落空,你就還是一個沒有開團手段、動不了的法師。

Annie + Sona Strong

Crescendo (R) 會暈住敵方一整排,並減速留在範圍內的人:那就是讓你不必動用 Pyromania (P) 也能打完整套連招的定身。同時 Song of Celerity (E) 給你的移速,是你技能組在 Molten Shield (E) 之外做不出來的。

Annie + Lulu Strong

你的資料頁說,沒有 Molten Shield (E) 的加速,切進來的人就只會把你殺掉:Whimsy (W) 會在他落地的瞬間把他變形,而 Rampant Growth (R) 會把他擊飛,同時給你額外生命值。這是對同一種死法的兩個答案。

Annie + Morgana Strong

你完全依賴連招,而對手只要一個控制就能把它打斷:Black Shield (E) 會把那個控制吸掉。而 Dark Binding (Q) 定身 2 秒,是你暈眩時間的兩倍,所以 Pyromania (P) 只要在真正需要時再花就好。