奥瑞利安·索尔
The champions Aurelion Sol works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.
Unstoppable Force (R) 會把他們全部擊飛倒在同一個點上:那正是 Singularity (E) 想要的條件,好把他們往中心拖,而面對定住的一群人,Falling Star (R) 你不會失手。而且他還是你完全提供不了的前排。
Astral Flight (W) 會把你一個人帶到邊路,而你就是死在那裡:Stand United (R) 能從半張地圖外帶著護盾傳送到你身上,而 Shadow Dash (E) 會嘲諷那個你既沒護盾也沒位移可以應付的切入者。
Bellows Breath (W) 的脆弱會把之後接上的控制延長 30%,所以 Falling Star (R) 的暈眩會撐得更久。而 Searing Charge (E) 撞上 Volcanic Rupture (Q) 的石柱,會替你送上一個站著不動的目標,讓你把 Breath of Light (Q) 一直掛在他身上。
Breath of Light (Q) 只有連續好幾秒掛在同一個目標身上才會回本:Mega Adhesive (W) 加上 Fling (E) 等於把一個敵人踢出這場戰鬥,還把他釘在那裡等你,而你連一步都不用往前走。
只有在對面只有一個 carry 值得處理時才有價值:The Hextech Ultimatum (R) 會把她關在出不去的區域裡,還把想保護她的人推開,而面對這種目標,Breath of Light (Q) 想掛多久就掛多久。至於保護你,她一點也不給。
Curse of the Sad Mummy (R) 會把那群人釘住 1.5 秒:那就是 Singularity (E) 把他們收攏到中心、Falling Star (R) 砸在動不了的人頭上的窗口。而 Cursed Touch (P) 會替你每一次傷害加上真實傷害,而你從第一下到最後一下全是魔法。
Cataclysm (R) 會把目標關進一個走不出去的環形圍牆裡,而那正是 Breath of Light (Q) 所要求的東西。他的資料頁說,如果背後沒有輸出,被困在裡面的就是他自己:那份輸出就是你。
Frenzying Taunt (E) 會逼對面 carry 站著不動、只顧著打他:他的資料頁說,決定勝負的必須是隊伍的輸出,而在整段期間都被 Breath of Light (Q) 照著時,那份輸出大得驚人。
他的資料頁說 Absolute Zero (R) 用走的就能離開:Singularity (E) 會在引導還在充能時,把他們往中心拖回去。而 Biggest Snowball Ever! (W) 會把整群人擊飛,那正是 Falling Star (R) 想看到的畫面。
你沒有護盾也沒有位移,而 Astral Flight (W) 的起手很慢:Crescent Guard (R) 會擊退除了被標記目標以外的所有人,還擋下遠程傷害,等於在刺客貼上來的瞬間把他從你身上剝開。
只有在對面會抱團、又沒有早早出魔抗時才值得,因為你們是兩個純法師:Singularity (E) 把他們擠在一起定住,讓 Crowstorm (R) 落在正中央,而 Terrify (Q) 收掉剩下的人。
你的問題是滑溜的目標會走出 Breath of Light (Q) 和 Singularity (E) 的輸出窗口:Frost Shot (P) 每次攻擊都減速,他們就再也走不掉。Enchanted Crystal Arrow (R) 從畫面外開團,而你用 Astral Flight (W) 進場。
Chain of Corruption (R) 會定住一整群人,還會往旁邊的人蔓延:沒有人能離開 Singularity (E) 的黑洞,而 Falling Star (R) 會落在一步都動不了的目標身上。
她的資料頁說 Bullet Time (R) 是一段定點引導,大家繞著它跳舞就好:Singularity (E) 把他們拖到中心並留在那裡,於是十二波彈幕全部命中。兩個大招砸在同一堆敵人身上。
Deadly Flourish (W) 會定住任何剛被隊友打到的人,而 Breath of Light (Q) 是持續照射的光束:定身隨時都是就緒狀態。接著 Curtain Call (R) 會從遠處處決那個你正照著的目標。
面對切入型陣容才有價值:你保護不了任何人,而他是唯一能靠 Arcane Shift (E) 自救的 ADC。作為交換,Singularity (E) 把那群人定在原地,而飛行速度很慢的 Trueshot Barrage (R) 就不可能落空。
Crescendo (R) 會暈住第一個碰到的人,並減速波及範圍內的其他所有人:留給你的是一群又擠又慢的敵人,而那正是 Singularity (E) 和 Falling Star (R) 想要的樣子。而 Aria of Perseverance (W) 是你這輩子唯一會拿到的護盾。
The Box (R) 是一座會減速 99% 的牢籠:從 Singularity (E) 裡面再也走不出來。而 Dark Passage (W) 就是對抗切入的答案,因為在 Astral Flight (W) 冷卻、你什麼都沒有的時候,它會把你拉出去。
Dark Binding (Q) 定身 2 秒,足夠讓 Breath of Light (Q) 一直掛在同一個目標身上,而 Black Shield (E) 會吸掉對方開場的那個控制:你的資料頁說,一次快速切入會在你反應過來之前就殺掉你。
Glacial Fissure (R) 會把一整條直線上的敵人擊飛,替 Singularity (E) 把他們排成一列。而 Unbreakable (E) 會攔下投射物並削掉 35% 傷害:這是唯一真的有人站到你前面擋著的方式。
Magnet Storm (R) 會把好幾個敵人從各自的位置扯出來,堆到同一個點上:那本來是你要用 Singularity (E) 做的工作,現在由她代勞。她的資料頁說,傷害得由別人來出。
你選她是為了保護,不是為了傷害,而且她的勝率是 48.5%:Whimsy (W) 會把切你的人變形,換來你飛走所需要的那一秒,而 Rampant Growth (R) 給你額外生命值,還把剛跳到你身上的人擊飛。