纳尔
The champions Gnar works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.
GNAR! (R) 只有把敵人撞上地形時才會暈眩並多打 50% 傷害,而路中間根本沒有牆:Cataclysm (R) 會在目標周圍替你升起一圈,不管你們人在哪裡。而在那圈子裡,也沒有人走得出 Wallop (W)。
Curse of the Sad Mummy (R) 和 Wallop (W) 是連續兩段範圍暈眩:整群人被定在原地的時間遠超過你自己的 1.25 秒。而只要你還是 Mini 形態,Cursed Touch (P) 就會把 Hyper (W) 的魔法追加傷害轉一部分成真實傷害。
Moonfall (R) 只有近身才有用,而且要敵人留在她身邊才行:Crunch (E) 把他們聚起來,Wallop (W) 把他們釘住,她要的就只有這些。接著她用 Lunar Rush (E) 切進來,把你開的戰轉換成你自己打不出的傷害。
Absolute Zero (R) 是一段引導技能,敵人只要走開就能廢掉它:而 Wallop (W) 之後沒有人走得動。而當怒氣還沒滿、你只能維持 Mini 形態時,Biggest Snowball Ever! (W) 會代替你開戰。
Unraveled Earth (E) 會對被強制位移推進去的人引爆並造成長時間暈眩,而 GNAR! (R) 正是一次強制位移:你的大招連在沒有牆的地方也能暈人。而如果真的需要牆,Weaver's Wall (R) 就替你造一道。
你整場最糟的時刻,就是在敵人堆裡變回 Mini:Hero's Entrance (R) 正好會落在那個位置的你身上,帶著範圍擊飛和一層護盾。而在那之前,Winds of War (Q) 已經在懲罰被 Wallop (W) 暈住的那群人。
Vision of Empire (W) 對已經被控制住的目標多打 50% 傷害,而 Wallop (W) 就是點亮它的條件。至於 Demonic Ascension (R),它要求他站在敵人堆裡,而那只有在你的開戰把人定住時才撐得住。
她會在你切入前把 Command: Protect (E) 掛在你身上,讓你以 Mega 形態帶著護盾和抗性衝進去;接著 Command: Shockwave (R) 把 Wallop (W) 剛剛釘住的那群人收攏到同一點。
Last Breath (R) 只能對被擊飛的目標施放,而 GNAR! (R) 的擊退也算數:你等於替他在一整群人身上開了窗口。但你必須在他需要的時候剛好處於 Mega 形態,而且在中國 Yasuo 的勝率始終低於 49%。
Bullet Time (R) 是一段站著不動、長達三秒的引導,任何有腿的人都能繞開:但在 Wallop (W) 底下沒有人繞得掉,而且如果 GNAR! (R) 已經把他們撞上牆,之後他們還是躺在地上。Make It Rain (E) 則負責封住邊緣。
你幾乎每一個傷害來源都是要靠猜的非鎖定技能:面對被 Enchanted Crystal Arrow (R) 暈住、或被 Frost Shot (P) 減速的目標,你既不會失手 Boomerang Throw (Q),也不會算錯 GNAR! (R) 撞牆的角度。
Samira 得先貼到近身、把風格等級疊上去,Inferno Trigger (R) 才存在,而被 Wallop (W) 暈住的一群人就是做這件事最安全的地方。Blade Whirl (W) 則會在你變回 Mini 的那一刻擋下彈道。
Chain of Corruption (R) 從一個目標開始,並向身邊的人蔓延:Crunch (E) 剛剛才把他們堆在一起,所以這條鎖鏈會整團抓住,而控制正好在你的暈眩結束時重新開始。
Twisted Advance (W) 是鎖定目標、躲不掉的定身:它會把一個站著不動的人送到你面前,而對著不動的目標,GNAR! (R) 撞牆的角度絕不會算錯。Nature's Grasp (R) 則定住一整排人,讓你有足夠的攻擊次數把怒氣疊起來。
Magnet Storm (R) 會把散開的敵人一起拖攏,讓 Wallop (W) 在同一次砸擊裡打到全部人,而不是只砸中一個。而在你的怒氣還沒滿時,Ferromancy: Crash Down (W) 會用一次擊飛替你開戰。
如果目標已經吃過控制,Beat Drop (E) 會升級成定身、再升級成暈眩,所以 Wallop (W) 一次就把它推高兩階。Encore (R) 每碰到一名英雄就會延伸得更遠,而 Crunch (E) 剛好把人黏成一團留給她。
Mini 形態的你很脆,而且 Hop (E) 在冷卻時你毫無退路:Unbreakable (E) 會吃掉正好在那個空窗期懲罰你的彈道。Glacial Fissure (R) 則擊飛一整排,把那群人留在原地,讓你把怒氣填滿。
Depth Charge (R) 是鎖定目標而且躲不掉的:它會擊飛 carry 和她身邊的人,等於直接把 GNAR! (R) 撞牆的角度端到你面前,完全不用靠猜。不過他目前在中國伺服器只有 48% 的勝率。