亚托克斯
The champions Aatrox works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.
你唯一的近身手段就是 Umbral Dash (E),而它短得可怜:Cataclysm (R) 把你和目标一起关进同一个围栏里,没人能进来救他,他也逃不出 The Darkin Blade (Q) 的刀尖。
你写在明面上的弱点就是被放风筝:Frenzying Taunt (E) 逼着敌方 C 位站在原地打 Rammus,而 Rammus 一个人杀不死任何人。你正好趁机打满三段挥砍和 Deathbringer Stance (P) 强化过的普攻。
Infinite Duress (R) 是锁定目标的压制,躲不掉也解不掉:整整一秒里 The Darkin Blade (Q) 的刀尖不可能落空。Blood Hunt (W) 还会告诉你那个值得猎杀的英雄站在哪。
Curse of the Sad Mummy (R) 是一个一秒半的范围眩晕,而这就是你需要的全部:开 World Ender (R),把一群动不了的人慢慢磨掉。Amumu 没有终结团战的伤害,你有。
两种不同的手段留住想跑的人:Biggest Snowball Ever! (W) 把前排击飞,Absolute Zero (R) 用一层重减速把所有人埋住。对一个只有 Umbral Dash (E) 这种短位移的英雄来说,这就是你贴脸的方式。
适合你先手开团、且已经知道自己会被集火的时候:在 Lamb's Respite (R) 里三秒内谁都死不了,而 Umbral Dash (E) 的全能吸血,在 World Ender (R) 开着时高达 24%,会自己把你奶回来。
你自己的资料页就写着:回血救不了你被秒。Hero's Entrance (R) 从半张地图外精准落到你头上,在你挨伤害的那一瞬间给你护盾,并把刚跳到你身上的所有人全部击飞。
Last Breath (R) 只能对浮空的目标释放,而 The Darkin Blade (Q) 的刀尖正好击飞:你每挥一刀就送他一个目标。作为交换,Wind Wall (W) 挡住远程消耗,那是唯一能把你挡在射程之外的东西。
Ring of Frost (W) 定身,Frozen Tomb (R) 再叠一层眩晕:将近三秒目标动弹不得,正好够放 Infernal Chains (W)、三段挥砍,外加一次 Deathbringer Stance (P) 强化普攻。
Command: Protect (E) 挂在你身上,进场时既是护盾又是抗性,同时把球带进对面阵中:Command: Shockwave (R) 随后从你身上炸开,把你正在追的人全部拉到同一个点上。
Vision of Empire (W) 对已经被控住的目标多打 50% 伤害,而 The Darkin Blade (Q) 刀尖的击飞正是开启它的条件。Swain 同时还是你资料页里承认自己从来提供不了的第二个前排身体。
Frost Shot (P) 每一次普攻都减速,Enchanted Crystal Arrow (R) 能从屏幕外眩晕:对一个位移只有 Umbral Dash (E) 的英雄来说,一个让所有人都慢下来的队友,就是你贴到近身的唯一方式。
如果开局她把你选为 Oathsworn,Fate's Call (R) 会把你直接弹射进对面阵中,落地还附带一次范围击飞:这就是你缺的开团,而且直接把 The Darkin Blade (Q) 的刀尖喂到一整群人身上。
Deadly Flourish (W) 对刚被队友打到的人会变成真正的定身:你用 Infernal Chains (W) 远远地标记,他负责钉住。之后 Curtain Call (R) 再把想撤的人减速 80%。
Chain of Corruption (R) 能隔着整个屏幕定身,而且会传染给站在旁边的人:一群走不动的人,才是三段挥砍能全部打满的唯一目标,而 Blighted Quiver (W) 补上了你缺的魔法伤害。
Arc of Judgment (W) 是一个几乎让人定住的减速,而且会持续跳动:掉进去的人再也回不到安全距离,而这正是你资料页里说的、那种一整局都把你挡在手臂之外的灵活对手。
Zenith Blade (E) 定身并把她拽进去,Shield of Daybreak (Q) 眩晕一秒,Solar Flare (R) 再把这条链子拉长:这是游戏里最长的控制链,落在你真正想要的那个 C 位身上,而且你每补一下伤害 Sunlight (P) 都会引爆。
Concussive Blows (P) 在第四层印记时眩晕,而且队友的普攻也能叠:因为 Umbral Dash (E) 每次位移都会重置你的攻击,只要在连招里塞进两三下普攻就足够触发。
Dark Passage (W) 是你永远不会拥有的长位移:那盏灯笼能在你满血时把你丢进去,也能在 World Ender (R) 结束、你无处可躲时把你拽出来。Death Sentence (Q) 则替你把想跑的人拖进近身。
Dark Binding (Q) 是两秒定身,等于白送你一套完整连招。而挂在你身上的 Black Shield (E) 会吃掉他们用来在你突进途中打断你的控制,那正是你的开团最常见的死法。
Grand Entrance (W) 击飞,The Quickness (R) 再对同一批目标施加魅惑:将近两秒的连续控制,正好够三段挥砍。而 Battle Dance (E) 会把他跟你一起带进去给你套盾,而不是把你一个人丢在里面。
适合用来对付那些在你的回血生效前就把你秒掉的阵容:Whimsy (W) 把刚跳到你身上的刺客变成小动物,Rampant Growth (R) 在最糟糕的时刻塞给你一大截最大生命值。面对节奏慢的阵容,你对她的需求就没那么大。