纳尔
The champions Gnar works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.
GNAR! (R) 只有把敌人砸进地形时才会眩晕,并且多打 50% 伤害,可中路根本没有地形:Cataclysm (R) 会在目标周围直接围起一圈,不管你们站在哪。而在那圈里,谁也走不出 Wallop (W)。
Curse of the Sad Mummy (R) 和 Wallop (W) 是接连两段范围眩晕:这群人被定住的时间远超你自己那 1.25 秒。而且只要你还是 Mini,Cursed Touch (P) 就会把 Hyper (W) 的一部分 on-hit 魔法伤害变成真实伤害。
Moonfall (R) 只有贴身才有用,而且必须敌人还围在她身边:Crunch (E) 把他们聚起来,Wallop (W) 把他们钉住,她要的就这些。然后她用 Lunar Rush (E) 进场,把你的开团换成你自己打不出的伤害。
Absolute Zero (R) 是一个敌人走开就能取消的引导:而 Wallop (W) 之后没人走得动。当怒气条没满、你只能维持 Mini 的时候,Biggest Snowball Ever! (W) 会替你去开这场团。
Unraveled Earth (E) 会对被强制位移推进去的人炸出一段长眩晕,而 GNAR! (R) 正是一次强制位移:你的大招连没有墙的地方也能眩晕。之后真需要墙了,Weaver's Wall (R) 会给你造一堵。
你整局最糟糕的一刻,就是在他们中间变回 Mini:Hero's Entrance (R) 正好落在你身上,附带范围击飞和一层护盾。在那之前,Winds of War (Q) 还会惩罚被 Wallop (W) 眩晕住的那群人。
Vision of Empire (W) 对已经被控住的人多打 50% 伤害,而 Wallop (W) 就是点亮它的那个条件。之后 Demonic Ascension (R) 又要求他站在敌人堆里,这只有在你的开团把他们定住的时候才撑得住。
她会在你进场前把 Command: Protect (E) 挂在你身上,于是你带着护盾和抗性以 Mega 形态冲进去;随后 Command: Shockwave (R) 再把被 Wallop (W) 刚钉住的那群人拽到同一个点上。
Last Breath (R) 只能打在浮空的目标身上,而 GNAR! (R) 的击退是算数的:你等于替他把一整队人的窗口打开。但他需要的时候你必须已经是 Mega 形态,而且 Yasuo 在国服的胜率一直不到 49%。
Bullet Time (R) 是三秒站桩引导,随便谁有腿都能绕开:可在 Wallop (W) 里没人走得动,而如果 GNAR! (R) 已经把他们砸在墙上,眩晕过后他们还是趴着。Make It Rain (E) 把边缘也封死。
你几乎每一份伤害都是要靠猜的技能弹道:面对被 Enchanted Crystal Arrow (R) 眩晕、或被 Frost Shot (P) 减速的目标,你既不会丢空 Boomerang Throw (Q),也不会算错 GNAR! (R) 的撞墙角度。
Samira 得贴到近身、把风格等级刷上去,Inferno Trigger (R) 才存在,而被 Wallop (W) 眩晕住的一群人就是最安全的刷分场地。Blade Whirl (W) 则正好在你变回 Mini 的那一刻挡下弹道。
Chain of Corruption (R) 从一个目标起手,向站在它旁边的人蔓延:Crunch (E) 刚把他们挤成一堆,所以锁链会整队一起吃下,控制正好在你的眩晕结束那一刻接上。
Twisted Advance (W) 是锁定目标、躲不掉的定身:它直接把一个不动的人送到你面前,而面对不动的目标,GNAR! (R) 的撞墙角度不可能算错。Nature's Grasp (R) 则定住他们一整排,还顺便给你攒怒气的那几下普攻。
Magnet Storm (R) 把散开的敌人拽到一起,于是 Wallop (W) 一次砸下去砸到的是所有人,而不是一个。而在你的怒气条还没攒满时,Ferromancy: Crash Down (W) 会用一次击飞替你开团。
Beat Drop (E) 在目标已经吃过控制时会升级成定身、再升级成眩晕,所以 Wallop (W) 一次就把它抬高两级。Encore (R) 每擦到一名英雄就延长一次,而 Crunch (E) 正好把他们黏成一堆留给她。
Mini 形态下你又脆又没退路,尤其是 Hop (E) 交掉的时候:Unbreakable (E) 帮你吃掉正是在那个空档惩罚你的弹道。Glacial Fissure (R) 则把整排人击飞,把他们按在原地,让你的怒气慢慢攒满。
Depth Charge (R) 锁定目标、躲不掉:它会把对面的 C 位连同旁边的人一起击飞,等于把 GNAR! (R) 的撞墙角度直接摆到你面前,不用你猜。不过他现在在国服只有 48% 的胜率。